熔炉编织

熔炉编织

模块化工具,适用于NeoForge 1.21.1:用零件和材料建造工具,在冶炼炉中熔化并浇铸金属,锻造合金,添加修饰符,并获取材料特性——外加短弓、长弓和弩。工具会损坏,但永不消失。

Forgeweave 是一款独立的 NeoForge 模组,适用于 Minecraft 1.21.1,它将模块化工具打造带入了现代 Minecraft,秉承了 1.12.2 时代匠魂(Tinkers' Construct)的精神。

打造,而非合成。在模板台(Stencil Table)冲压图案,在部件加工台(Part Builder)塑形部件,在工具装配台(Tool Station)组装工具,并在工具锻造台(Tool Forge)打造重型工具。每项属性都源自你选择的材料——而每种材料都带有其独特的特性。

熔炼与浇铸。搭建多方块结构的熔炉(Smeltery),熔炼矿石、锭以及模组金属(任何 c: 标签),将它们制成合金,然后浇铸到浇铸台(Casting Table)和浇铸盆(Basin)上的模具中。包含焦黑储罐、浇注口、管道、排放口和溜槽,以支持自动化。

强化改造。红石提供急迫,青金石提供幸运,以及数十种其他强化;每个强化等级有独立的槽位经济;支持压印;支持磨刀石工具包。

远程武器。可在工具装配台制作短弓,在工具锻造台制作长弓和十字弩;弓臂和弓弦部件拥有各自的材料属性;强化和特性会随箭矢一同生效。

工具永不消失——耐久度降为 0 时会损坏,但可以在工具装配台修复。

兼容性:JEI(为每个工作站提供配方)、DarkModeEverywhere。模组金属通过标准的 c: 标签即可生效,无需为每个模组单独编写代码。

状态:alpha 阶段——内容与平衡性仍在调整;存档兼容性承诺从 beta.1 版本起生效。

致谢与许可:MIT 许可证。Forgeweave 是一个全新的实现;部分代码和美术资源衍生自匠魂(Tinkers' Construct)(MIT 许可证)——详见 jar 包内的 NOTICE.md 文件。武士刀和弯刀刀刃的美术资源衍生自 Spartan Weaponry(Apache-2.0 许可证;许可证及修改声明随附于 licenses/ 目录)。

问题反馈:https://github.com/gkissel/forgeweave/issues