
史蒂夫的军队
在《我的世界》中率领你的AI士兵小队作战。
史蒂夫的军队
在《我的世界》中,率领你的常驻AI士兵小队投入战斗。
招募士兵,为他们配备武器、护甲和弹药,将其编成火力小组,并通过战术标记系统下达指令。你的小队能够侦测敌人、共享威胁信息、利用掩体、压制敌方阵地、向目标推进,并与你并肩作战。
示例视频:https://youtu.be/0IWRBZPjgmg
特性
小队指挥
- 招募士兵加入你的小队。(目前只能使用刷怪蛋进行招募)
- 在跟随和驻守模式之间切换。
- 命令士兵移动到指定位置、攻击目标或压制敌方阵地。
- 召回或解散单个士兵。
- 打开士兵的物品栏,管理他们的武器、护甲、治疗物品和弹药。
- 小队成员及其装备在世界保存后依然存在。
火力小组
- 将你的小队编成最多四个火力小组:Alpha、Bravo、Charlie 和 Delta。
- 将招募的士兵分配到特定的小组。
- 使用火力小组控制按钮在小组间循环切换,以仅控制或高亮该小组。
- 火力小组的分配和平衡根据武器类型和士兵位置进行。
智能战斗AI
- 士兵通过视线侦测敌人,而非透视。
- 侦测受距离、可见度、移动、暴露程度和光照影响。
- 瞄准质量和目标获取会根据移动、目标暴露程度、武器精度、后坐力和射击姿势而变化。
- 士兵会与小队以及玩家你共享敌人接触信息、最后已知位置和威胁情报。
- 士兵会从自己的物品栏中装填弹药,并手动操作兼容的栓动武器。
- 受伤的士兵会使用他们物品栏中的治疗物品。
- 友军火力检查可帮助士兵避免射击队友和盟友。
战术掩体
- 士兵会搜索并评估附近的防御位置。
- 掩体选择会考虑防护性、射击角度、侧翼风险、距离、小队间距和阵型位置。
- 士兵会利用低矮掩体、全高掩体、蹲伏、匍匐和临时射击位置。
- 当拥有可行的射击角度时,士兵会从掩体后探头。
- 掩体位置会被预留,以防止多个士兵挤在同一地点。
- 士兵会放弃无效或已暴露的位置,并寻找更好的掩体。
压制
- 来袭火力、爆炸和近失弹可使士兵进入压制状态。
- 压制会降低战斗效能,并可能使士兵被压制在掩体后无法行动。
- 受到保护时,士兵从压制状态恢复的速度会更快。
- 小队可以协调压制火力以对抗共同威胁。
- 机枪在持续压制方面尤其有效。
- 使用压制区域标记来封锁一片区域,防止敌人安全地暴露自身。
进攻移动
- 使用攻击标记来指定一个目标。
- 士兵利用可用的掩体向攻击位置移动。
- 他们会分散开来以减少聚集,并在当前路线或射击位置失效时重新部署。
作为队友重生
如果你在仍有存活小队成员时死亡,你可以作为最近的存活士兵重生。该士兵的装备和物品栏会转移给你,让你能从小队的位置继续战斗。
战术标记轮盘
通过八种标记类型协调你的小队:
- 前往:命令士兵移动到某个位置。
- 攻击:指定一个攻击目标。
- 威胁方向:标记威胁的方向或位置。
- 压制区域:命令对某个区域进行压制射击。
- 跟随:让士兵返回跟随模式。
- 驻守:命令士兵驻守当前阵地。
- 派遣:派遣单个士兵前往某处。
- 位置:标记一个兴趣点。
标记会以带有标签和距离的世界内标记形式呈现,并可共享给同一记分板队伍中的玩家。
TaCZ 兼容性
当安装了 Timeless and Classic Guns (TaCZ) 时,史蒂夫的军队支持其枪械。
士兵能够:
- 瞄准并射击 TaCZ 武器。
- 使用武器特定的精度和后坐力。
- 使用其物品栏中的弹药装填弹匣。
- 操作手动栓动武器。
- 对步枪、冲锋枪和机枪使用不同的射击行为。
- 进行协调的压制射击。
TaCZ 是可选模组。但如果没有它,士兵几乎什么都做不了。
Valkyrien Skies 支持
史蒂夫的军队支持使用 Valkyrien Skies 船只和兼容的 Create 装置运输士兵。
- 士兵可以登上受支持的座椅和运输载具。
- 船只移动时,士兵会保持乘坐状态。
- 运输结束时,士兵可以安全下车。
- 导航过程中会尽可能避免与船只碰撞。
- 如果士兵被困或缠在移动的船只上,他们可以被解救出来。
对于士兵AI而言,船只被视为运输平台而非普通地形。
PlayerRevive 兼容性
当安装了 PlayerRevive 时,附近的士兵可以通过贡献复活进度来帮助救治流血倒地的玩家。如果玩家最终流血身亡,且有小队成员存活,史蒂夫的军队可以选择一个存活的队友作为重生点。
依赖项
必选
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.0 或 Forge 47.x 系列中的更新版本
可选
| 模组 | 支持版本 | 测试版本 | 用途 |
|---|---|---|---|
| TaCZ | 1.1.0 或更新 | 1.1.8 | 提供枪械集成,包括士兵瞄准、后坐力、弹药、装填和手动栓动操作。 |
| LesRaisins Tactical Equipments | - | 1.20.1-0.3.0 | 启用自主使用 M67 和 RGN 手榴弹。 |
| Valkyrien Skies 2 | 2.3.0 或更新 | 2.3.0-beta.5 | 提供船只兼容性,包括士兵运输、船只导航规避和安全下车。 |
| PlayerRevive | 2.0 或更新 | 2.0.31 | 启用玩家死亡后作为存活队友重生。 |
| OpenYSM | 2.6.5 或更新 | 2.6.5 | 通过外科手术刀实现士兵模型自定义。 |
AI 披露
本项目在开发过程中得到了基于LLM的AI工具 [ChatGPT 5.6] 的大量协助,该工具生成了部分源代码。人类作者提供了设计方向、功能创意、测试、集成以及最终发布决策。
史蒂夫的军队将《我的世界》的战斗转变为以小队为基础的战术体验,其中定位、视野、掩体、压制和协同移动都至关重要。
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