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一个Minecraft的杂项模组,添加了一堆随机且大多缺乏原创性的东西。

一个添加了各种随机且大多没什么新意的杂项模组。
纠缠箱子与纠缠储罐

纠缠箱子是相互连接的通用箱子,它们能跨维度工作,只要颜色编码相同,就会存储相同的物品。
你可以使用纠缠袋直接在物品栏中访问纠缠箱子的内容。
纠缠储罐与纠缠箱子完全类似,只不过它们存储的是液体。
你可以使用纠缠桶直接在物品栏中访问纠缠储罐的内容。
诅咒泥土

诅咒泥土是一种简单的类草方块,暴露在阳光下会燃烧,但在黑暗环境中,会极大地提高怪物的生成率。
它们是通过在普通的草方块或泥土上使用诅咒种子来创造的,并且只能从中心向外蔓延16格。
凋灵骷髅和由诅咒泥土生成的怪物会掉落诅咒液滴。
巨型火把

巨型火把是一个方块,能在一个可配置的区域内取消任何不需要光照的怪物生成。它对于保护你的基地以及清理洞穴和地牢非常有用。
电梯

电梯是简单的方块,当踩上去时,只要在其正上方或正下方找到另一个电梯,就能将玩家向上或向下传送。
真空漏斗

真空漏斗是能够将附近掉落的物品和经验球吸入自身物品栏的方块。
存储的物品可以通过打开方块界面或使用普通漏斗来访问。
存储的经验值可以用来合成附魔之瓶或液态经验桶。
储罐、流体漏斗、经验排液口和经验淋浴器

储罐是可以存储流体的方块,每个储罐最多可存储16桶,当并排放置时,它们会连接起来,流体可以在其中流动。
流体漏斗与普通漏斗完全类似,但它移动的是流体而非物品。
经验排液口会抽取玩家的经验值,并将其存储在正下方的流体容器中。
经验淋浴器可以将来自其后方储罐的液态经验转化为玩家可以吸收的经验球。
放置器和破坏器

放置器在接收到红石信号激活时,如果可能,会将其物品栏中的任意方块放置在它前方。
破坏器在接收到红石信号激活时,如果可能,会破坏其前方的任意方块并将其掉落物存储到物品栏中。
防凋灵方块和凋灵建造器

防凋灵方块是凋灵首领无法破坏的方块。它们对于陷阱和自动化凋灵农场非常有用。
凋灵建造器在接收到红石信号激活时,如果其物品栏中有足够的建造材料且前方有可用空间,就会召唤凋灵。
史莱姆靴子和史莱姆弹弓

史莱姆靴子是一种可穿戴物品,能抵消摔落伤害,并使玩家在高速撞击地面时弹跳。
史莱姆弹弓是一种可使用物品,当瞄准方块并蓄力时,会将玩家抛向天空。
在游戏早期,将两者结合使用可能是一种环游世界的绝佳方式。
滑翔翼

滑翔翼是一种物品,当激活并握在玩家手中时,允许玩家在空中滑翔而不是正常下落。
戒指

当前有5种戒指可用:
钻石戒指:用于合成其他戒指。
天使戒指:赋予佩戴者创造模式飞行的能力。
岩浆戒指:赋予佩戴者无限的防火状态效果。
水之戒指:赋予佩戴者无限的水下呼吸状态效果。
光之戒指:可用于放置无限的低矮光源。
套索

套索是可以捕获实体的魔法物品,之后可以在世界的其他地方释放它们。
当前有3种套索可用:
黄金套索:只能捕获被动动物。
诅咒套索:可以捕获敌对实体,但释放时会给它们附加诅咒效果。
钻石套索:可以捕获几乎任何实体且无负面效果。
Kibes

一种食物,也是这个模组名字的由来。(有诅咒、黄金和钻石版本可选。)
传送带

站在其上方的实体会被移动。 诅咒泥土仍可在其下方生成怪物。
尖刺

会伤害踩在上面的怪物。
被石质尖刺杀死的怪物不会掉落任何东西。
被铁质尖刺杀死的怪物会掉落常规战利品。
被金质尖刺杀死的怪物只会掉落经验值。
被钻石尖刺杀死的怪物会掉落经验值和玩家战利品。
垃圾桶和便携垃圾桶

以体面的方式处理你的物品!
便携工作台

在你的物品栏里合成世界!
磁铁

激活时,会将附近的掉落物吸引到你身上。
睡袋

让你在任何地方睡觉,而不会覆盖你的床的重生点。
红石定时器

自动开启和关闭,并具有16种不同的速度等级。
如需报告Bug,请前往模组的GitHub仓库: https://github.com/lucaargolo/kibe
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