TaCZ武器蓝图

TaCZ武器蓝图

这个模组增加了蓝图,玩家可以使用这些蓝图来学习时光与经典零添加武器的配方。同时,这也修复了在移除所有配方后,用户尝试访问枪械工作台时导致游戏崩溃的错误。

TaCZ 武器蓝图

将永恒与经典零(Timeless and Classics Zero)的制造玩法转变为基于探索的进展系统。

TaCZ 武器蓝图将枪械制造配方锁定在世界各处可收集的蓝图之后。发现蓝图,使用它以永久学会其配方,然后即可在 TaCZ 枪械制造台上制作解锁的武器、弹药或配件。

运作方式

  1. 探索结构并开启战利品箱。
  2. 寻找 TaCZ 枪械、弹药和配件的蓝图。
  3. 使用蓝图以永久学会其配方。
  4. 在 TaCZ 枪械制造台上制作已解锁的物品。

已学会的配方会在死亡、维度切换、重新登录及内容包重载后保留。

功能特性

  • 基于探索的进展
    必须先通过蓝图发现 TaCZ 配方,之后才能进行制作。

  • 枪械、弹药和配件
    蓝图系统支持 TaCZ 全部三大主要制造类别。

  • 永久解锁
    已学会的配方按玩家存储,并在正常游戏进程中始终保持解锁状态。

  • 服务器权威制作
    锁定的配方对客户端隐藏,同时服务器独立阻止玩家制作尚未学会的配方。

  • 可配置的蓝图战利品
    配置蓝图掉落几率、最小和最大数量,以及枪械、弹药和配件各自的独立黑名单。

  • 支持原版与模组结构
    蓝图可出现在大量原版和模组结构战利品表中,包括来自热门地牢和结构模组的内容。

  • TaCZ 内容包支持
    蓝图目录根据服务器当前可用的配方构建,允许兼容的 TaCZ 内容包参与此进展系统。

  • 数据包自定义
    整合包作者和服务器管理员可以添加或替换蓝图池和战利品规则,而无需重新构建模组。高级规则支持加权条目、可复用标签、池继承、目录选择器、结构选择器、维度以及运气需求。

  • 安全重载行为
    目录和战利品更改会原子化应用。无效的数据包重载会保留上一个可用的配置,而不是让系统处于部分加载状态。

前置要求

TaCZ 武器蓝图 1.0.4 需要:

支持的 TaCZ 版本范围为 1.1.8 起,但不包括 1.2。

在客户端和服务器端均需安装该模组及其必需的依赖。

配置

游戏内配置界面包括:

  • 启用或禁用蓝图系统
  • 默认蓝图掉落几率
  • 最小和最大蓝图数量
  • 枪械黑名单
  • 弹药黑名单
  • 配件黑名单

数据包可以为单独的掠夺策略覆盖默认的几率与数量设置。

管理员命令

所有 /gg 命令都需要权限等级 2。

  • /gg clearRecipes
    清除执行玩家已学会的蓝图配方。

  • /gg reloadRecipes
    根据当前加载的 TaCZ 配方重建蓝图目录,并与在线玩家同步。

  • /gg loot status
    显示当前目录、战利品配置、快照修订版本和分发模式。

  • /gg loot inspect <loot_table>
    说明哪些蓝图规则影响某个战利品表,以及哪些条目符合条件。

  • /gg loot pool <pool_id>
    检查已配置的蓝图池及其当前候选条目。

  • /gg loot preview <loot_table>
    预览有效掉落几率、数量、权重、概率和预计的蓝图增加数量。

更改蓝图数据包后,请使用原版 /reload 命令。

安装方法

  1. 安装 Minecraft 1.20.1 与 Forge 47.x。
  2. 安装 TaCZ 1.1.8-hotfix、Fzzy Config 和 Kotlin for Forge。
  3. 将 TaCZ 武器蓝图放入客户端和服务器的 mods 文件夹中。
  4. 按常规方式添加任何所需的 TaCZ 内容包。
  5. 启动游戏并开始寻找蓝图。

文档与支持

高级数据包文档、迁移指南和服务器运维信息可在 GitHub 仓库 中获取。

请通过问题跟踪器报告可重现的问题。

免责声明

TaCZ 武器蓝图是 Timeless and Classics Zero 的非官方附加组件。它与 TaCZ 开发团队无关联,也未获得其认可。Minecraft、Minecraft Forge、TaCZ 及所有第三方内容均归其各自所有者所有。