
生命的起源
在地底深处寻找化石和原始汤。清洗你的化石,然后把它们扔进汤里,就能随机生成生物!
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一个关于程序生成生物的模组
特性
化石
在地下深处和水下,你可以找到过去生物留下的化石碎片。
化石更有可能在硫磺洞穴和繁茂洞穴中被发现。

原始汤
在地下深处,有残留的原始汤池,充满了微生物。

清洁化石
对着装满水的炼药锅右键点击,可以清洁化石。
重新培育过去的生物
如果你将清洁过的化石扔进原始汤池中,它最终会变成一个随机生物!
用笼子捕捉你的新生物!

生物信息
目前,只实现了水生生物。这意味着每次你生成一个新的随机生物,它都必须生活在水下。
身体
生物目前最多可以有10个身体节段。这些身体节段会逐渐变小,并且都具有相同的纹理。
装饰
目前已实现几种装饰:
- 眼睛
- 生物可以有一只大眼睛,或者两只较小的眼睛
- 背鳍
- 这些鳍位于身体顶部
- 侧鳍
- 这些位于身体节段的侧面,游泳时会摆动
- 尾巴
- 这些位于身体末端,游泳时会上下摆动
颜色
生物的身体会获得随机颜色,眼睛也会获得随机颜色。
动画
有些生物可以有不同的动画。目前包括:
- 游泳动画的速度
- 游泳动画的方向(水平或垂直)
行为
所有生物的一些行为是随机生成的。目前已实现的行为:
- 对玩家的态度
- 中立(无视玩家)
- 攻击性(攻击玩家)
- 恐惧(逃离玩家)
生物图鉴

可能的未来项目
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