生命的起源

生命的起源

在地底深处寻找化石和原始汤。清洗你的化石,然后把它们扔进汤里,就能随机生成生物!

怪物

生命的起源

一个关于程序生成生物的模组

特性

化石

在地下深处和水下,你可以找到过去生物留下的化石碎片。

化石更有可能在硫磺洞穴和繁茂洞穴中被发现。

黏土化石 硫磺化石 深板岩化石

原始汤

在地下深处,有残留的原始汤池,充满了微生物。

原始汤

清洁化石

对着装满水的炼药锅右键点击,可以清洁化石。

重新培育过去的生物

如果你将清洁过的化石扔进原始汤池中,它最终会变成一个随机生物!

用笼子捕捉你的新生物!

笼子合成

生物信息

目前,只实现了水生生物。这意味着每次你生成一个新的随机生物,它都必须生活在水下。

身体

生物目前最多可以有10个身体节段。这些身体节段会逐渐变小,并且都具有相同的纹理。

装饰

目前已实现几种装饰:

  • 眼睛
    • 生物可以有一只大眼睛,或者两只较小的眼睛
  • 背鳍
    • 这些鳍位于身体顶部
  • 侧鳍
    • 这些位于身体节段的侧面,游泳时会摆动
  • 尾巴
    • 这些位于身体末端,游泳时会上下摆动

颜色

生物的身体会获得随机颜色,眼睛也会获得随机颜色。

动画

有些生物可以有不同的动画。目前包括:

  • 游泳动画的速度
  • 游泳动画的方向(水平或垂直)

行为

所有生物的一些行为是随机生成的。目前已实现的行为:

  • 对玩家的态度
    • 中立(无视玩家)
    • 攻击性(攻击玩家)
    • 恐惧(逃离玩家)

生物图鉴

生物 1 生物 2 生物 3 生物 4

可能的未来项目