
单条
在一根条状HUD中生存所需的一切知识!
查看大图一款适用于使用 Fabric 模组加载器的《我的世界》Java版的简洁 HUD 模组。
Niche Duck 的评测:主模组(v1.2.2),配置(v1.2.2)。使用自定义 OneBar 的怪物竞技场游戏玩法(v2.3.1)由 agata_m 提供
工作原理
提示:
- 每个数值和条只在你需要时才显示。
- 正面效果,包括生命值本身,从左到右显示;负面效果从右到左显示。
- 如果你感到饥饿,饥饿覆盖层会根据其数值显示在生命值上方。
- 如果你进食,覆盖层和数值都会消失,因为你不再需要它们了。
- 如果你同时处于水下,水条会显示在生命值和饥饿值之上,因为在这种情况下它是最重要的数值。
- 生命值始终是第一个数字,饥饿值几乎始终是最后一个数字(除非你拥有饥饿效果)。
- 两者之间的内容是估算值、额外生命值或伤害来源(可禁用)。
- 你也可以在选项中启用“显示附加符号”来为这些内容获取图标。
- 还记得没有饥饿值和经验值的旧版《我的世界》吗?这个模组能为你带来视觉上相似的体验,同时不丢失现代功能。
该模组仅使用客户端数据,因此在服务器上永远不需要安装。此外还有大量设置可用于配置各种元素的颜色和可见性。
颜色和图标的含义
安装
- 安装《我的世界》1.16 或更高版本
- 安装 Fabric Loader
- 下载 OneBar、Fabric API、Mod Menu、Cloth Config API
- 将下载的 JAR 文件放入你的《我的世界》mods 文件夹中
- 启动游戏!
目前也支持 Quilt,尽管尚未做出明确支持它的努力。参见 #21。
模组兼容性
常见问题解答
问:为什么我必须单独下载 Cloth Config API?
答:因为它体积大、更新频繁,而且你可能已经有其他模组需要它了。如果你的某个模组已经内置了它,你就不需要再下载了 :)
问:如何编辑颜色?
答:按 Esc -> 模组 -> OneBar -> 配置按钮。颜色格式为不透明度 + RGB 十六进制,因此请从此列表中选择不透明度,并使用任意 HEX 颜色选择器选择颜色。例如,如果我想让蓝色(0000FF)具有 80% 的不透明度(CC),我将输入 #CC0000FF。
问:支持 Forge 吗?
答:不支持。欢迎根据许可证进行分支,或查看启发此模组的我的资源包。
问:支持旧版本移植吗?
答:不支持,最新版就是最好的。
问:支持快照版本吗?
答:有时支持。如果未在此处发布,请查看 GitHub Actions。
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