单条

单条

在一根条状HUD中生存所需的一切知识!

一款适用于使用 Fabric 模组加载器的《我的世界》Java版的简洁 HUD 模组。

Niche Duck 的评测:主模组(v1.2.2),配置(v1.2.2)。使用自定义 OneBar 的怪物竞技场游戏玩法(v2.3.1)由 agata_m 提供

工作原理

查看完整图库以获取教程图片!

提示:

  • 每个数值和条只在你需要时才显示。
  • 正面效果,包括生命值本身,从左到右显示;负面效果从右到左显示。
  • 如果你感到饥饿,饥饿覆盖层会根据其数值显示在生命值上方。
    • 如果你进食,覆盖层和数值都会消失,因为你不再需要它们了。
    • 如果你同时处于水下,水条会显示在生命值饥饿值之上,因为在这种情况下它是最重要的数值。
  • 生命值始终是第一个数字,饥饿值几乎始终是最后一个数字(除非你拥有饥饿效果)。
    • 两者之间的内容是估算值、额外生命值或伤害来源(可禁用)。
    • 你也可以在选项中启用“显示附加符号”来为这些内容获取图标。
  • 还记得没有饥饿值和经验值的旧版《我的世界》吗?这个模组能为你带来视觉上相似的体验,同时不丢失现代功能。

该模组仅使用客户端数据,因此在服务器上永远不需要安装。此外还有大量设置可用于配置各种元素的颜色和可见性。

颜色和图标的含义

安装

  1. 安装《我的世界》1.16 或更高版本
  2. 安装 Fabric Loader
  3. 下载 OneBar、Fabric APIMod MenuCloth Config API
  4. 将下载的 JAR 文件放入你的《我的世界》mods 文件夹中
  5. 启动游戏!

目前也支持 Quilt,尽管尚未做出明确支持它的努力。参见 #21

模组兼容性

  • Mod Menu - 模组信息、配置 GUI 快捷方式
  • Catalogue - 模组信息、配置 GUI 快捷方式
  • Sodium - 模组版本、配置 GUI 快捷方式

 

常见问题解答

问:为什么我必须单独下载 Cloth Config API

答:因为它体积大、更新频繁,而且你可能已经有其他模组需要它了。如果你的某个模组已经内置了它,你就不需要再下载了 :)

问:如何编辑颜色?

答:按 Esc -> 模组 -> OneBar -> 配置按钮。颜色格式为不透明度 + RGB 十六进制,因此请从此列表中选择不透明度,并使用任意 HEX 颜色选择器选择颜色。例如,如果我想让蓝色(0000FF)具有 80% 的不透明度(CC),我将输入 #CC0000FF

问:支持 Forge 吗?

答:不支持。欢迎根据许可证进行分支,或查看启发此模组的我的资源包

问:支持旧版本移植吗?

答:不支持,最新版就是最好的。

问:支持快照版本吗?

答:有时支持。如果未在此处发布,请查看 GitHub Actions。