
三连点
一个Minecraft模组API,简化你的开发需求!
我们能提供什么?
Tridot 为开发者提供了几乎全方位的实用工具;
- 通过自定义结构简化你的计算与数据存储
- 提供实用的渲染方法,成就“优雅之美”
- 改进 Minecraft Forge 的模组开发体验,实现更强大的扩展
- ……以及更多!
给开发者的话
要安装,请将以下代码添加到你的 build.gradle 中
repositories {
maven { url = "https://maven.komaru.ru/repository/maven-releases" }
}
dependencies {
runtimeOnly fg.deobf("pro.komaru:Tridot:${minecraft_version}-${tridot_version}")
compileOnly fg.deobf("pro.komaru:Tridot:${minecraft_version}-${tridot_version}:api")
}
功能特性
屏幕震动,甚至堪比地震
运用三角函数,使其效果自然且观感出色
组件 Style 的替代方案
DotStyle新增了DotStyleEffect类,有助于修改文本渲染效果
- 支持自定义字符效果,并内置了多种效果供选择。
用于添加自定义标题闪烁文字的 SplashHandler
使用此类为标题画面添加新的可自定义闪烁文字
- 支持特定语言的闪烁文字
- 支持可翻译的闪烁文字
- 可设置权重,控制闪烁文字出现的几率
物品 与 盔甲 皮肤系统
通过可修改的皮肤系统更改物品与盔甲的模型
音乐调整器
根据某些因素改变音乐
- 特定生物群系的音乐
- 特定地牢(结构)的音乐
属性名称调整器
基于百分比提供保护的盔甲
为盔甲新增一个防御属性,可按百分比减少所受伤害
- 移除了原版 80% 的上限,使盔甲最高可提供 100% 的保护
灵活的、基于建造者模式的系统
借助新系统,稳健的模组开发将变得更加简单
- 盔甲建造器
- 粒子建造器
- 渲染建造器
- 立方体、光束、顶点等。
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