三连点

三连点

一个Minecraft模组API,简化你的开发需求!

GitHub License GitHub Downloads (all assets, all releases)

我们能提供什么?

Tridot 为开发者提供了几乎全方位的实用工具;

  • 通过自定义结构简化你的计算与数据存储
  • 提供实用的渲染方法,成就“优雅之美”
  • 改进 Minecraft Forge 的模组开发体验,实现更强大的扩展
  • ……以及更多!

给开发者的话

要安装,请将以下代码添加到你的 build.gradle

repositories {
    maven { url = "https://maven.komaru.ru/repository/maven-releases" }
}

dependencies {
    runtimeOnly fg.deobf("pro.komaru:Tridot:${minecraft_version}-${tridot_version}")
    compileOnly fg.deobf("pro.komaru:Tridot:${minecraft_version}-${tridot_version}:api")
}

功能特性

屏幕震动,甚至堪比地震

运用三角函数,使其效果自然且观感出色

组件 Style 的替代方案

DotStyle 新增了 DotStyleEffect 类,有助于修改文本渲染效果

  • 支持自定义字符效果,并内置了多种效果供选择。

用于添加自定义标题闪烁文字的 SplashHandler

使用此类为标题画面添加新的可自定义闪烁文字

  • 支持特定语言的闪烁文字
  • 支持可翻译的闪烁文字
  • 可设置权重,控制闪烁文字出现的几率

物品盔甲 皮肤系统

通过可修改的皮肤系统更改物品与盔甲的模型

音乐调整器

根据某些因素改变音乐

  • 特定生物群系的音乐
  • 特定地牢(结构)的音乐

属性名称调整器

基于百分比提供保护的盔甲

为盔甲新增一个防御属性,可按百分比减少所受伤害

  • 移除了原版 80% 的上限,使盔甲最高可提供 100% 的保护

灵活的、基于建造者模式的系统

借助新系统,稳健的模组开发将变得更加简单

  • 盔甲建造器
  • 粒子建造器
  • 渲染建造器
  • 立方体、光束、顶点等。