
Animatium Legacy / OverflowAnimations
1.7及1.8中的现代动画!
查看大图Animatium Legacy(原名 OverflowAnimationsV2)
下载(Modrinth)
OverflowAnimations 发生了什么?Polyfrost 呢?
OverflowAnimations 最初是我(Wyvest)和 Mixces 之间的一个项目,并一直持续到它在 Polyfrost 的最后日子。在此期间,Mixces 和 lowercasebtw 还创建了另一个名为 Animatium 的项目,该项目为现代 Minecraft 重写了 OverflowAnimations 中的大部分功能。
在现代 Minecraft 的背景和品牌方面,Animatium 比 OverflowAnimations 更加独特和特别。lowercase 和我认为,将更优秀的 1.8 动画解决方案与更优秀的现代解决方案统一在一个名称下,有助于缓解用户的困惑。因此,OverflowAnimations 现在更名为 Animatium Legacy。
尽管转移到了 LVP,开发仍将由 Polyfrost 负责。
过渡期
品牌重塑和 OverflowAnimationsV2 转移的过渡期已经开始(美东时间 6 月 26 日下午 6:32)。条款如下:
- Wyvest 在新更名的 Animatium Legacy 仓库中获授“管理员”角色,并在 Legacy Visuals Project 组织中获授“成员”角色
- OverflowAnimations 更名为 Animatium-Legacy
- OverflowAnimations 转移到 Legacy Visuals Project 组织
- 我们(lowercasebtw 和 Wyvest)将在接下来的几周内完成将 OverflowAnimations 重塑为 Animatium Legacy 品牌的过程
- lowercasebtw 通过 Discord 私信书面承诺,Animatium Legacy 及所有未来的提交或更改将保持 LGPL-3.0 许可,与当前 OverflowAnimations LICENSE-GPL 和 LICENSE-LGPL 文件中所述一致
- 在此消息(美东时间 6 月 26 日下午 6:32)发布后的一周内,将在 Legacy Visuals Project 和 Polyfrost 中发布公告,@至少 1/4 的现有成员(通过角色 @或全员 @,Legacy Visuals Project 更倾向于全员 @,因为其专注于动画),描述 OverflowAnimations 转移的优势,以及 Animatium 和组织与 Polyfrost 合作以使所有玩家的 PvP 体验更轻松的承诺。
第 1、2、3 和 5 点已在此提交时完成,第 4 和第 6 点正在进行中。然而,OverflowAnimationsV2 的更名版本很可能要等到 Animatium Legacy 移植到 OneConfig V1 之后才会在 Modrinth/CurseForge/GitHub Releases 上发布。
一款用于 1.8.9 的极其精准且高级的旧版动画模组。
最初是 Sk1erLLC 的 OldAnimations 模组的一个分支,现已发展成为一个庞大得多的模组,基本实现了完整的 1.7 特性对等,包含来自远古和现代 Minecraft 的动画、自定义动画以及更多功能!
功能特性
来自 Sk1er 的 Old Animations Mod 的全部功能(1.7 动画)
- 旧版吃东西
- 旧版钓鱼竿位置
- 旧版弓箭位置
- 旧版格挡攻击
- 旧版挥动动画
- 旧版潜行动画
- 盔甲受击变红
- 旧版生命值
- 旧版格挡
- 旧版手持物品
- 做其他事时击打方块
- 1.7 调试
- 旧版吃东西动画
“旧版调试碰撞箱”功能已被移除,因为 PolyHitbox 具有相同的功能。
来自 1.7 的额外功能
- 旧版 2D/快速掉落物
- 准确的第一/第三人称物品位置
- 旧版手持物品光照
- 旧版弹射物
- 旧版物品拾取动画
- 旧版调试和 Tab 菜单样式
- 将已抛出的钓鱼竿材质替换为木棍材质!
- 其他旧版动画模组中没有的更多功能!
现代动画
- 现代盔甲附魔闪光
- 显示拉弓蓄力/抛竿 GUI 动画
- 现代后退行走动画
Bug 修复
- 头部偏航修复(修复 MC-105139)
- 方块破坏修复(修复 MC-255057)
生活质量改进
- 禁用受伤视角抖动
- 允许粒子穿过方块
- 允许在冒险模式中击打地面
- 旧版 Lunar/CheatBreaker 格挡攻击位置
自定义物品属性
包括以下内容的自定义位置:挥动、吃东西/喝水、剑格挡、掉落物、弹射物、火球和钓鱼竿线。
自定义物品位置
- 自定义物品 X 位置
- 自定义物品 Y 位置
- 自定义物品 Z 位置
- 自定义物品偏航旋转
- 自定义物品俯仰旋转
- 自定义物品翻滚旋转
- 自定义物品缩放
自定义物品挥动速度
- 忽略挖掘疲劳减速
- 自定义挖掘疲劳速度
- 忽略急迫加速
- 自定义急迫速度
自定义物品重新装备动画
- 禁用物品重新装备动画
- 物品重新装备动画速度
- 仅在切换物品栏槽位时播放重新装备动画
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