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允许任何物品作为盔甲纹饰材料,并使所有盔甲都可进行纹饰。
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名副其实的全部
功能:
- 允许任何物品(包括模组物品)作为盔甲纹饰材料。
- 使所有盔甲(包括模组盔甲)都可进行纹饰。
- 支持来自数据包或模组的自定义纹饰模板。
- 动态纹饰渲染:
- 所有纹饰均动态渲染,因此纹理图集中不会塞满纹饰纹理。
- 纹饰的颜色基于从物品纹理最鲜艳到最暗淡的颜色生成的调色板渐变。
- 无需额外文件或配置,只需将模组放入你的模组文件夹即可。
备注:
- 此模组为原版游戏增加了超过 500,000 种新的盔甲纹饰组合,再加上几个盔甲模组和内容模组,这一数字跃升至超过一百万,且对加载时间影响极小。
鸣谢:
- Andrew6rant 提供的物品模型着色功能。
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