Simple Datapacks

Simple Datapacks

这个模组让那些想轻松安装数据包而不费周折地享受游戏的人更容易使用数据包。

杂项

📂 Simple Datapacks

此模组的目的是简化将数据包添加到游戏中的方式。为此,模组会在 Minecraft 的根目录中创建一个名为 datapacks 的文件夹。在我看来,数据包的功能被玩家低估了,主要是因为并非所有人都了解如何将数据包安装到游戏中。这比安装模组或资源包更困难,尽管许多数据包为游戏带来了大量内容。

预览

我的目标是制作一个能帮助玩家将数据包安装到游戏中的模组,以便他们获得全新且难忘的体验。

💼 使用方法

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要使用数据包启动世界,你需要下载任何与所选 Minecraft 版本兼容的数据包,打开并将数据包放入 datapacks 文件夹,开始创建世界并从列表中选择所需的数据包。然而,当使用 Cloth Config 时,模组设置中会指定下载文件夹的路径,因此使用数据包时,你只需下载它们,然后打开数据包选择菜单并启用所需的数据包即可。

✨ 特性

在可能的情况下,我添加了我能想到的最基本的模组功能。

  • 由于对我来说最重要的是让尽可能多的玩家开始使用数据包,我让模组在 4 个不同的加载器上可用,以便它几乎可以从任何模组包中启动。

  • 模组具有配置功能。模组使用的值可以在模组菜单中更改(Fabric 需要 ModMenu),也可以通过 Cloth Config API 在配置文件中更改。

  • 模组允许玩家从不同文件夹添加和加载数据包。要更改这些包的来源,你需要在模组设置中进行配置。如果你想指定游戏根目录中的文件夹,例如 my_datapacks,而不是完整路径 C:\Users\{USERNAME}\AppData\Roaming\.minecraft\my_datapacks,只需在模组设置菜单的字段中输入文件夹名称即可。

  • 默认情况下,数据包从根目录的 datapacks 文件夹和下载文件夹加载,使它们能在安装后立即出现在游戏中(前提是已加载 Cloth Config API;否则,将只使用 datapacks 文件夹)。

  • 模组设置中有两个列表:一个用于必需数据包,一个用于可选数据包。第一个列表指定了进入世界时自动应用的数据包路径。第二个列表包含保持未激活状态的数据包,但可以随时使用 /datapack enable 命令启用。

  • Simple Datapacks 模组在服务器上运行。由于服务器上无法访问模组设置,它会自动使用 datapacks 文件夹中的所有数据包。

  • 可以禁用功能包(实验性数据包)。如果你不使用功能包,可以禁用它们以节省数据包选择屏幕上的空间。在模组设置中,功能包可以设置为必需,然后它们将在世界启动时被应用。

  • 与类似模组不同,即使你禁用模组,数据包仍将在世界中继续工作。在模组设置中,你可以启用将数据包复制到世界文件夹的功能。在这种情况下,数据包将无需模组即可工作,因为游戏将从世界中读取它。

🤝 支持

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