
TimeOutOut
配置客户端到服务器的连接超时。
这个模组是Random Patches中的连接超时配置独立版,因为原模组尚未更新到1.18版本。
完整的配置信息请阅读Random Patches的README。 同时希望维护者能再次开始更新该模组,这样本项目就可以功成身退了。
功能
未指定侧的均为服务端功能。
连接超时
在原版Minecraft中,连接超时是硬编码的,对于较慢的电脑或更重的模组整合包来说往往不够长。为了解决这个问题,TimeOutOut允许配置多种连接超时:
- 连接读取超时
- 同时适用于客户端和服务端
- 默认从原版的30秒提升至120秒
- 登录超时
- 服务器等待玩家登录的时间
- 默认从原版的600刻(30秒)提升至2400刻(120秒)
- KeepAlive超时
- 服务器在断开玩家前等待其返回KeepAlive数据包的时间
- 默认从原版的30秒提升至120秒
此外,RandomPatches还允许配置向客户端发送KeepAlive数据包的时间间隔,但建议保持原版的15秒默认值。
下载
- 你可以在这里下载
- 你可以在Github的Releases页面直接下载
- 你也可以在CurseForge下载
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