Pickup Notifications

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拾取物品时显示弹窗通知。

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拾取物品时显示弹出通知。通知会显示去除所有独特数据(附魔、名称、状态)的物品,并展示原始物品图标和名称。从 2.0.0 版本开始,也会显示经验球的通知!

从 1.1.0 版本开始,该模组在多人游戏服务器上需要同时在客户端和服务器端安装。

配置

你可以通过配置文件中的 pickupnotifications.toml 文件来配置模组的行为。如果你安装了 ModMenu,还可以通过 ModMenu 模组列表中的界面访问配置!

modEnabled: true|false - 模组的简单开关!设置为 false 以禁用。

trackExperience: true|false - 是否显示经验球拾取的通知。设置为 false 以禁用。(仅限 2.0.0+ 版本)

guiAlignment: "top_left"|"top_right"|"bottom_left"|"bottom_right" - 通知的显示位置。

guiOffset: "(<整数>,<整数>)" - 通知距离屏幕边缘的偏移量。

guiScale: 小数 - 通知的渲染缩放比例。

maxNotifications: 整数 - 屏幕上同时显示的通知数量上限。额外的通知会排队,待有空间时再显示。

iconAlignment: "outside"|"inside"|"left"|"right" - 物品图标应出现在通知的“左侧”或“右侧”,始终在“外部”(左对齐时在左侧,右对齐时在右侧),或者始终在通知的“内部”。

showUniqueInfo: true|false - 是否在通知中显示自定义名称、稀有度和附魔。

renderBackground: true|false - 是否在通知后面渲染背景。

backgroundOpacity: 小数 - 通知背景颜色的不透明度。

renderShadow: true|false - 是否在通知中渲染文字阴影。

版本 1.2.4

guiOffsetX: 整数 - 通知距离屏幕侧面的偏移量。

guiOffsetY: 整数 - 通知距离屏幕顶部或底部的偏移量。