
Deimos
配置与数据生成库
Deimos 是一个 Minecraft 数据生成与配置库。借助它,你可以生成配置文件,并在游戏中原生显示(Forge 和 Neoforge),或在 Fabric 上通过 Mod Menu 的帮助来显示。Deimos 允许你在游戏启动时创建新的配方,这使得它们可配置。这也意味着你无需使用 JSON 文件,并且切换 Minecraft 版本会变得显著更容易、更省心。
此库的配置部分基于 Motschen 的 MidnightLib。
我制作这个模组是为了简化我自己的模组开发,并让我能够在所有模组加载器和 Minecraft 版本中只使用一个配置库。所以如果你想看一些实际使用此库的示例,可以查看我制作的模组。
面向开发人员
以下是设置和使用 Deimos 的说明。有关此库的更多详细信息,请务必查看其 GitHub 页面。
设置
你可以使用我的 IntelliJ 模板 来生成一个预配置了 Deimos 的新 MultiLoader 项目,或者按照以下说明手动设置:
在 build.gradle 中
repositories {
maven {
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
Forge 和 Neoforge:
dependencies {
implementation "maven.modrinth:deimos:${project.deimos_version}"
}
Fabric:
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:deimos:${project.deimos_version}"
//如果你想要使用 modmenu
modCompileOnly "com.terraformersmc:modmenu:${project.modmenu_version}"
}
如果你想要使用 Mod Menu 功能,你需要添加一个新的仓库:
repositories {
maven {
name = "Terraformers"
url = "https://maven.terraformersmc.com/"
}
}
你可以在 Modrinth 上找到你需要的特定 Deimos 版本。
如何使用
创建配置
你可以在一个继承 DeimosConfig 的类中添加配置:
public class TestConfig extends DeimosConfig {
@Entry public static int test_int = 6;
@Entry public static List<String> test_string_list = Lists.newArrayList(
"minecraft:acacia_planks", "minecraft:andesite");
}
然后在你的初始化方法中,你需要像这样调用 DeimosConfig.init:
DeimosConfig.init(MOD_ID, TestConfig.class);
添加新配方
要添加新配方,你可以在初始化方法中调用 DeimosRecipeGenerator 的方法。你可以添加无序合成、有序合成、熔炼、烟熏、高炉、营火和石切割配方。以下是一些示例:
DeimosRecipeGenerator.createSmeltingJson(TestConfig.test_string_list.get(0), TestConfig.test_string_list.get(1), TestConfig.test_int, 0.5F);
DeimosRecipeGenerator.createShapedRecipeJson(
Lists.newArrayList('#'),
Lists.newArrayList(ResourceLocation.parse("sand")),
Lists.newArrayList("item"),
Lists.newArrayList(
"# ",
" #"
),
ResourceLocation.parse("stone"), 1);
请注意,你可以使用配置文件中的值。如果玩家更改了它们并重新启动游戏,配方也会随之改变。这甚至适用于模组物品。
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