
Iron's Spells: 光污染
Iron's Spells: Light Pollution是Iron's Spells 'n Spellbooks的一个扩展。它增加了更多传说级法术,每个法术都配有专用的实时动态彩色照明和光线追踪阴影渲染管线。
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Iron's Spells: 光污染 是 Iron's Spells 'n Spellbooks 的一个附属模组。它新增了五个传说级法术,每个法术都由专用的实时动态彩色光照和光线追踪阴影渲染管道支持。
特性
该模组无需着色器即可提供实时彩色点光源。
- 物理光源: 法术效果会照亮周围环境,亮度和颜色会随每个法术的阶段变化,而非仅仅叠加纹理。
- 光线追踪阴影: 在相机周围构建一个 64 x 64 x 64 块的占用体积。每个块再细分为 8 x 8 x 8 个子体素,为每条光线的相交测试提供 1/8 块的精度。
- 穿过精细结构的光线: 栅栏缝隙、活板门开口和铁栏杆间距都能透光,并将相应的图案投射到附近的表面上。遮挡遮罩直接从方块模型和纹理 Alpha 通道烘焙而成,使其形状在任何视角下都保持一致。
- 柔和半影: 每帧对每个光源的球面表面进行多次随机采样阴影光线,再通过时间累积进行收敛,以产生柔和的半影阴影。
- 时空降噪: 结合时间重投影与边缘感知空间滤波,遵循原始实现所使用的降噪流程。
兼容性
- 光照在客户端渲染;无需额外配置服务器。
- 当与 Oculus 或 Iris 等着色器加载器一起使用时,着色器包可能会接管后期处理流程。如果光照效果未显示,请暂时禁用着色器包。
- 此模组的光照管道独立运行,不会改变原版方块的光照等级。因此,它不会影响依赖光照等级的游戏机制,例如生物生成。
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