
创建简易村民
使用机械动力旋转动能应力(SU)为简易村民机器供能,具有随速度缩放的生产速率、动画化半轴视觉效果,以及工程师护目镜诊断功能。
查看大图Create Easy Villagers
Create Easy Villagers 是一个 NeoForge 附属模组,用于衔接 Create 和 Easy Villagers。它要求 Easy Villagers 的自动化机器消耗来自 Create 网络的旋转动力应力单位(SU)以实现平衡,并配有真实的旋转轴视觉效果、Flywheel GPU 实例化渲染、游戏内 Catnip 配置以及工程师护目镜诊断功能。
⚙️ 功能特性
- 动能需求: Easy Villagers 机器需要将旋转动力供应到方块后方的动力接口。
- 速度阈值与缩放:
- 最低速度: 机器至少需要
32 RPM才能运行(可配置)。低于 32 RPM 时,操作将暂停。 - 动态速度倍率: 更快的旋转速度会直接加速生产间隔(32 RPM 时 1 倍,64 RPM 时 2 倍,128 RPM 时 4 倍,256 RPM 时 8 倍)。
- 最低速度: 机器至少需要
- Create Flywheel GPU 实例化: 在输入侧渲染逼真的四分之一轴模型,支持完整的 Flywheel 着色器,并按照 22.5° 网格角度对齐。
- 独立应力(SU)控制: 可在独立的配置分类中自定义每台机器的应力(SU)消耗或全局应力消耗,且不影响生产速度。
- 工程师护目镜支持: 佩戴工程师护目镜查看任何机器,可检查实时 RPM、SU 消耗和速度倍率。
- 完整的游戏内配置: 可通过
config/create_easy_villagers-common.toml或游戏内的 Catnip / Create 配置界面进行配置。
📊 速度缩放与倍率图表
生产效率根据轴转速动态计算:
速度倍率 = min(floor(RPM / rpmPerMultiplier), maxMultiplier) (默认值:
rpmPerMultiplier = 32,maxMultiplier = 16)
| 速度(RPM) | 倍率 | 运行速度 | 效率提升 |
|---|---|---|---|
| < 32 RPM | 0 倍 | 停止 / 待机 | 无产出 |
| 32 RPM | 1 倍 | 标准基线 | 基线(100%) |
| 64 RPM | 2 倍 | 快 2 倍 | 200% 产出 |
| 128 RPM | 4 倍 | 快 4 倍 | 400% 产出 |
| 256 RPM(Create 上限) | 8 倍 | 快 8 倍 | 800% 产出 |
🏭 各机器详情与 SU 消耗
每台机器消耗的应力单位与其旋转速度成正比:
应力影响(SU) = 速度(RPM) × 基础影响(SU/RPM) × 全局倍率
1. 🪙 自动交易器
- 基础应力影响:
4.0 SU / RPM - 256 RPM 时的默认应力:
1,024 SU - 效果: 加速自动化村民交易冷却时间。在 256 RPM(8 倍) 下,只要有物品和补货可用,交易执行速度将快 8 倍。
- 护目镜诊断:
交易速度
2. 🌾 农夫
- 基础应力影响:
4.0 SU / RPM - 256 RPM 时的默认应力:
1,024 SU - 效果: 驱动作物生长刻和自动收割循环。在 256 RPM(8 倍) 下,作物生长和收获速度将快 8 倍。
- 护目镜诊断:
耕作速度
3. 👶 繁殖器
- 基础应力影响:
6.0 SU / RPM - 256 RPM 时的默认应力:
1,536 SU - 效果: 缩短繁殖冷却时间并加速小村民的生成。在 256 RPM(8 倍) 下,只要提供食物,小村民的生成速度将快 8 倍。
- 护目镜诊断:
繁殖速度
4. 🧪 转化器
- 基础应力影响:
6.0 SU / RPM - 256 RPM 时的默认应力:
1,536 SU - 效果: 大幅缩短僵尸村民的感染时间和金苹果的治疗倒计时。原本需要 3–5 分钟的过程在 256 RPM 下只需 约 20–35 秒(快 8 倍) 即可完成。
- 护目镜诊断:
治愈速度
5. 🍼 孵化器
- 基础应力影响:
4.0 SU / RPM - 256 RPM 时的默认应力:
1,024 SU - 效果: 加速小村民成长为成年村民的成熟计时器。在 256 RPM(8 倍) 下,小村民成长为可工作的成年人将快 8 倍。
- 护目镜诊断:
成长速度
6. ⚔️ 铁傀儡农场
- 基础应力影响:
14.0 SU / RPM - 256 RPM 时的默认应力:
3,584 SU - 效果: 加速铁傀儡的惊骇、生成和处理间隔。原本约需 5 分钟(300 秒)的循环在 256 RPM 下每 约 37.5 秒(快 8 倍) 完成一次,产出铁量提升 8 倍。
- 护目镜诊断:
铁产出速率
⚙️ 配置选项
配置文件位于 config/create_easy_villagers-common.toml:
[kinetics]
# Easy Villagers 机器运行所需的最低 RPM。
# 范围:0.0 ~ 256.0(默认:32.0)
minimumSpeed = 32.0
# 每提升 +1 倍处理速度倍率所需的 RPM。
# 范围:1.0 ~ 256.0(默认:32.0)
rpmPerMultiplier = 32.0
# 最大处理速度倍率上限。
# 范围:1 ~ 64(默认:16)
maxSpeedMultiplier = 16
[global_stress]
# 应用于所有机器应力值的全局倍率(默认:1.0)
# 例如:2.0 = 所有机器应力翻倍,0.5 = 所有机器应力减半
globalStressMultiplier = 1.0
[stress_impact]
# 自动交易器的自定义应力影响(SU/RPM)(默认:4.0)
autoTrader = 4.0
# 农夫的自定义应力影响(SU/RPM)(默认:4.0)
farmer = 4.0
# 繁殖器的自定义应力影响(SU/RPM)(默认:6.0)
breeder = 6.0
# 转化器的自定义应力影响(SU/RPM)(默认:6.0)
converter = 6.0
# 孵化器的自定义应力影响(SU/RPM)(默认:4.0)
incubator = 4.0
# 铁傀儡农场的自定义应力影响(SU/RPM)(默认:14.0)
ironFarm = 14.0
📦 必要依赖与兼容性
- NeoForge(
21.1.248+,适用于 Minecraft1.21.1) - Create(
6.0.10+) - Easy Villagers(
1.21.1+) - Flywheel(随 Create 绑定)
- Ponder(随 Create 绑定)
🔗 链接与资源
- GitHub 仓库: Reggarfgod/Create_Easy_Villagers
- 问题追踪器: GitHub Issues
- Easy Villagers 模组: CurseForge 上的 Easy Villagers
- Create 模组: CurseForge 上的 Create Mod
📄 许可证
本项目基于 MIT 许可证 授权。
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