
Biome Spawn Point
🌲 允许指定在新世界创建时玩家将出生在哪个生物群系。
生物群系出生点允许你指定在生成新世界时,玩家应出生在哪个生物群系中。这适用于原版生物群系,也适用于模组添加的生物群系。由于通过数据包添加生物群系的特性,你需要先生成一次新世界,以便生成 spawnbiomes.txt 配置文件。之后,你可以通过删除生物群系名称所在行前面的感叹号,来选择玩家应出生在哪些生物群系中。
奖励箱的世界生成功能兼容。如果启用,将在生物群系出生位置周围放置另一个奖励箱。
此模组与村庄出生点兼容。
所有可用的配置选项:
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配置文件生成于 ./config/biomespawnpoint/spawnbiomes.txt。通过删除生物群系名称前的感叹号,将增加玩家在该生物群系中出生的机会。当选定一个生物群系时,其概率为 100%。当选定两个时,它们各自的概率为 50%。**

只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中,你就可以在任何模组包中自由使用此模组。
Serilum.com 包含所有可用模组的概述和更多信息。
如有问题、想法、建议或其他任何事情,请访问 Github 仓库。谢谢!
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