
旧玻璃照片
旧玻璃照片将湿板火棉胶摄影变成真正的工艺过程——涂覆玻璃板,通过两格相机曝光,然后手动显影和定影,得到一张比拍摄时刻更持久的照片。
查看大图将19世纪的湿版火棉胶摄影术重现为游戏内的一个完整流程。放置一台湿版相机——它连底座有两格高,镜头大约与视线齐平——对准某个场景,之后的一切都通过方块和物品来运作。整个流程中没有任何菜单或物品栏界面。
流程
- 在暗房操作台上给玻璃板涂布火棉胶。打开盖子,放入玻璃板,然后手持火棉胶工具包并合上盖子——四秒后,玻璃板便湿润并具备感光性。暗处就是操作台本身,所以周围房间多亮都没关系。
- 涂布好的玻璃板有效期为60秒。之后火棉胶干燥,玻璃板会变回普通玻璃,因此装板和拍摄都必须在这一分钟内完成。如果曝光时间会超过这个期限,快门根本不会打开——你会得到提示,而不是白白浪费一次拍摄机会。
- 装入玻璃板,然后右键相机进行取景。你必须站在相机正后方靠近的位置;从正面或侧面是无法操作的。构图完成后,再次点击,快门就会打开。曝光量根据光线强度与时间的乘积累积,达到目标值后会自动结束——取景画面会在完成瞬间切回,这就是给你的提示。在正午开阔光线下,这大约需要4秒。光线越暗,所需时间越长。快门打开期间,每秒都会有一次节拍提示。
- 曝光期间任何移动的物体都会在照片上变成淡淡的虚影,或者完全消失。任何保持静止的物体则会清晰成像。
- 通过相机取景不会消耗任何东西,并会用一行文字告诉你当前光线情况:明亮、柔和、昏暗,或者太暗无法使玻璃板充分感光。屏幕上不会显示具体数值。潜行或走开即可退出取景而不拍摄;在曝光期间点击可提前关闭快门,有意识地获得一张曝光不足的玻璃板。
- 将曝光后的玻璃板放回暗房操作台进行显影——放入玻璃板,手持显影剂并合上盖子,等待四秒。如果操作台工作时盖子开着,光线就会照到玻璃板上。
- 然后手持定影。一只手拿着显影后的玻璃板,另一只手拿着定影剂,然后长按右键六秒,同时玻璃板会在药液中晃动。照片就这样显现出来了。
成品效果
一张128×128的黑白照片。它上面会记录拍摄者的名字、游戏世界中的日期,以及现实世界中显影的具体日期与时间。将其放入物品展示框后,即使专用服务器重启也会保留——图像是随世界存档保存的,而不是随会话。手持照片并右键可仔细查看;查看时可以继续行走。
不会出错的情况
- 在快门刚打开的瞬间就关闭,不会有任何曝光。曝光会被取消,玻璃板也不会被消耗。
- 已经带有图像的玻璃板会阻止相机开始新的曝光,因此你无法误覆盖已有的照片。
- 光线太暗的地方(光照等级7或以下)即使在12秒的上限时间内也无法达到完全曝光——你只会得到一张曝光不足的玻璃板,而不是一张废品。
- 在操作台工作时打开暗房盖子,既不会损失玻璃板,也不会损失图像。漏进去的光线会沉降为雾翳,在成品照片上表现为较重的痕迹,这也是你有意做旧照片的方法。
- 干燥的玻璃板会变回普通玻璃——你损失的是涂上的化学药剂,而不是玻璃本身。在任何阶段,将玻璃板放入水釜中冲洗也会有同样效果,并且这是唯一一种在不消耗定影剂的情况下放弃一张已显影玻璃板的方法。
有八个进度与这个流程相关,其中三个是关于流程中出错的情况。
兼容性
NeoForge,Minecraft 26.2。仅通过原版渲染管线进行渲染——不支持光影。
为ModJam 2026(往昔回响)制作。
来源:https://github.com/KURONAMI333/old-glass-photograph
可自由用于任何整合包,无论公开还是私人使用。
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