
可组合烟花
将不同的框架合并为一个,但更强大!
可合并烟花
你是否曾有一堆飞行时间为1的弱小火药火箭堆积在库存中,却希望在不回到工作台和重新准备火药的情况下将它们变成更大的火箭?本模组解决了这个问题。
功能简介
可合并烟花允许你在合成网格中直接根据飞行时间合并和拆分烟花火箭,无需额外物品,无需火药,只需要你已有的火箭。
在网格中,2个飞行时间为1的火箭合并为1个飞行时间为2的火箭
3个飞行时间为1的火箭合并为1个飞行时间为3的火箭
适用于网格中的任何排列,不限于特定槽位
它同样支持反向操作:
一个飞行时间为2的火箭拆分为2个飞行时间为1的火箭
一个飞行时间为3的火箭拆分为3个飞行时间为1的火箭
你的效果安全无忧
这一点我特别关心。合并火箭不会清除你自定义的星形效果。当你合并两个装饰过的火箭时,生成的火箭会保留两者中的所有爆炸效果,包括颜色、形状、轨迹、闪烁等,全部保留。没有任何内容被丢弃。
拆分操作则相反,每个得到的火箭都会携带原始火箭所包含的所有效果。因此,你可以自由地按飞行时间重新整理你的烟花库存,而无需担心失去精心制作的高级效果。
JEI支持
如果你安装了JEI,两种配方都会直接显示在合成类别中,无需记住比例。无需额外设置。
为什么有这个模组
原版中的烟花合成比较固定,你在制作时就确定了飞行时间,如果最终得到一堆错误等级的火箭,除了浪费更多火药外没有回头路。这个模组只是增加了一点灵活性,让你的烟花库存不会变得凌乱。
兼容性
Fabric加载器 0.19.3+
Minecraft 26.2
需要Fabric API
Java 25+
可选:JEI(用于查看配方,并非使用本模组必需)
许可证
基于CC BY-NC-ND 4.0许可证。欢迎在注明出处的情况下在整合包中使用,但请勿分发修改版本或用于商业用途。
鸣谢
由yt:@raskajanie制作
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