
DistantHorizonsZSTD
为Distant Horizons提供Android zstd原生库的Minecraft迷你模组!
查看大图远视距ZSTD
一个为 Android 平台上的远视距(Distant Horizons)提供 Zstandard 原生库的超小型 Minecraft 模组!

功能
让远视距正常工作
远视距通过 zstd-jni 绑定使用 Zstandard 库进行压缩。 它自带了该库(更确切地说是其修改版本),以避免与其他可能附带不同版本的同名库的模组产生冲突。 但它并未提供适用于 Android 平台的库,而这正是本模组所补充的内容。
解除远视距渲染距离限制
解除渲染距离限制后,你可以将 LOD 距离设置为例如 2 个区块。
在性能较弱的手机上,你可能不需要远视距默认设置的最低 32 个区块的渲染距离,
而是希望将其限制在 8 或类似数值,以便在加载这些区块时获得更好的性能。使用方法
只需将其放入你游戏实例的 mods 文件夹中,与远视距模组放在一起,即可享受!
联系方式
如果你需要帮助、有问题或只是想聊天,欢迎加入 Discord 服务器。 要报告 Bug 或建议功能,请使用 GitHub 仓库。
致谢
用于为 Android 构建 Zstd 并将其适配到远视距的脚本由 MojoLauncher 团队编写,请务必查看他们的项目!
许可证
- 本项目采用 LGPL-3.0 许可证
- 远视距(Distant Horizons)采用 LGPL-3.0 许可证
- zstd-jni采用 BSD-2-Clause 许可证
- Zstandard采用双重许可证:BSD 或 GPLv2。
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