
磨利
让自己磨利你的剑:D!
Sharpened 是一个 Minecraft 模组,为剑添加了一个新属性:锋利度。剑可以是锋利的,也可以是钝的,其伤害会根据锋利程度而变化。
剑在使用过程中会逐渐变钝。剑越锋利,在相同使用次下损失的锋利度就越多。廉价的剑变钝得更快,而高品质的剑,例如下界合金剑,变钝的速度则慢得多。
锋利度作为伤害倍率。正常倍率为 1 倍,这被视为“锋利”状态。最低锋利度约为 0.5 倍伤害,而最高约为 1.7 倍伤害。
每使用一次剑,其锋利度都会减少 0 到 1 之间的某个值。该值取决于剑当前的锋利度及其材质/品质。伤害倍率由锋利度数值计算得出,公式如下:
f(x) = 0.1x² + 0.6x + 1
其中 -1 是最钝状态,0 是中性状态,1 是最锋利状态。
剑可以通过两种方式磨利。手持磨刀器可以放在你的物品栏中,随时随地进行磨砺,但速度较慢,并且在磨砺过程中对剑的耐久损伤更大。磨刀石是一种可放置的方块,磨砺速度大约快 4 倍,并且造成的耐久损伤小得多。
附注:以上文字仅从我的母语翻译成英文,以防出错。
合成配方:


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