
Pureformance
Minecraft 客户端性能优化模组 26.2,具备自适应剔除、渲染与内存优化,减少内存分配,并增强了与 Sodium 和 Iris 的兼容性。
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Pureformance 是一个面向 Minecraft 26.2 的轻量级客户端性能优化模组,旨在减少不必要的渲染工作、内存使用和运行时分配,同时保持视觉正确性并与现代渲染模组兼容。
Pureformance 并非只关注单一优化,而是将多种渲染、剔除和内存改进整合到一个精心集成的模组中。
🚀 主要特性
- 自适应实体剔除
通过可见性缓存和保守的遮挡检查,避免渲染实际不可见的实体,从而减少渲染开销,且不会引入明显的突兀出现。 - 方块实体剔除
跳过不必要的方块实体渲染,同时保留对横幅等非标准渲染对象的特殊渲染边界。 - 直接视锥剔除
在更昂贵的渲染工作开始之前,快速剔除完全位于摄像机视野之外的对象。 - 可见性与遮挡缓存
复用最近的可见性结果,避免每帧执行相同的计算。 - 自适应刻剔除
减少对当前不需要完整更新频率的对象进行不必要的客户端处理。 - 渲染引擎优化
移除冗余的渲染操作,减少状态更改,并改进多个频繁执行的渲染路径。 - 渲染状态池化
在安全的情况下复用临时渲染对象,减少垃圾产生和对 Java 垃圾回收器的压力。 - 内存引擎
对 Minecraft 中重复频繁出现的数据(如 BlockState 碰撞形状和面稳固信息)进行去重。 - 减少运行时分配
优化多个高频渲染路径,以减少短生命周期对象的创建。 - 文本优化
减少文本和告示牌渲染期间的不必要工作。 - 粒子优化
改进粒子密集场景的处理。 - 流体重建优先级
改进流体渲染周围的区块重建调度。 - 地图图集优化
使用更高效的地图纹理图集系统,减少不必要的纹理操作。
⚡ 设计用于配合你的性能配置
Pureformance 旨在补充现代 Minecraft 优化配置,并已与以下环境测试兼容:
- Sodium
- Iris
- Fabric
- Quilt
- NeoForge
在 Fabric 和 Quilt 上,Pureformance 还可以补充 Item Frame Cache,这是同一开发者开发的另一个优化模组。当两个模组同时安装时,Pureformance 会在必要时自动避免重叠的物品展示框优化。
🧠 设计上保持保守
性能优化不应以破坏渲染为代价。
Pureformance 使用保守的可见性检查、缓存阈值和故障开放行为。如果某项优化无法安全确定某个对象应被跳过,Minecraft 会正常渲染它。
这种方法有助于减少视觉瑕疵,同时仍能消除大量不必要的客户端工作。
💻 仅限客户端
Pureformance 完全在客户端运行。
服务器 无需安装 Pureformance,使其适用于:
- 单人游戏
- 多人游戏服务器
- 原版兼容服务器
- 模组化客户端设置
🔧 配置
Pureformance 包含可配置的优化系统,供希望微调剔除距离、缓存大小、可见性时机、射线预算和其他性能参数的高级用户使用。
默认配置旨在提供 性能、兼容性和视觉稳定性 之间的良好平衡,无需手动配置。
🎯 目标
Pureformance 旨在提供一个单一的、轻量级的优化层,减少渲染开销、内存使用和不必要的分配,同时与你的其余 Minecraft 性能配置保持兼容。
安装它,保持默认配置启用,让 Pureformance 安静地移除 Minecraft 无需执行的工作。
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