
马尔特的木质护墙板
木板装饰添加了木板,可通过剥离原木获得,能放置于表面进行装饰,并可用于从剥离变体还原原木和木头方块。
查看大图木墙板
现在用斧头剥去原木树皮会掉落同种木材的墙板物品,这些墙板可以放置在几乎任何表面上用于装饰,或用于合成,为所有木材类型(包括其他模组的木材)制作原木和木头方块变种。
物品
对于每种木材变种,此模组添加了:
- <木材类型*> 墙板 - 一种1像素厚的物品,带有该木材树皮/表皮的纹理,可以放置在表面上。墙板方块使用连接纹理来覆盖具有相同木材纹理的角落,或为不同木材类型显示活边。
- 每种木材类型变种的原木配方。去皮原木 + 4 x 墙板 => 原木
- 每种木材类型变种的木头配方。去皮木头 | 去皮原木 + 6 x 墙板 => 木头
- 木材类型必须匹配,所以你不能作弊将白桦木转换成深色橡木。
- 具有共享内角的墙板会一起破坏(不幸的是,就像发光地衣等一样),但会掉落所有被破坏的物品(不像发光地衣……我一点都不介意)
* 只要其他模组的木材类型是可剥离的且能找到纹理,此模组应该也适用于它们。
起源
如果你曾经不小心剥去了原木的树皮(试图从副手放置火把在原木上……啊啊啊啊啊啊啊),那么这个模组就是为你(也就是我……我经常这样干,并且对修复它需要做的事情感到沮丧)而制作的。
使用墙板,你可以将它们放置在剥了皮的方块上,或者使用掉落的墙板重新合成那根原木!!!(需要工作台,抱歉。)
另外,我一直想要有木制外墙但没有木制内墙,反之亦然(而不是两方块厚的墙)。现在你可以让外面是树皮,里面是混凝土,而无需额外的占地面积。墙板也是很好的地板。
(也对所有括号表示抱歉。)
AI声明
所有游戏内资产:图像、文本和声音均为手工制作。AI编码助手用于生成Java代码。所有代码均经过人工验证。
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