
天炉座
Fornax修复了高分辨率资源包的问题,并使用Vulkan。一个256倍以上的LabPBR包可以为每个方块拥有三个纹理;这也解封了当前正在进行512倍回归测试的那些。
Fornax
一个为 Minecraft 打造的 Vulkan 渲染引擎,作为 Sodium 的伴侣模块而构建。Fornax 解决了高分辨率资源包的一个问题。
一个 256x 的 LabPBR 资源包每个方块可能包含三种纹理:
- 颜色
- 法线
- 高光
Minecraft 通常将这三者放入同一个图集中。在更高分辨率下,图集可能超出硬件限制,导致资源包加载失败。
Fornax 将法线贴图和高光贴图存储在不同的图集中。它们不再占用主方块图集的空间。
这使得 256x 的资源包能够在低端设备上加载,并保持其颜色、法线和镜面贴图完整。
Fornax 还提供光影包功能(当与相应的包/GLSL 搭配使用时)。
可用特性:
- 延迟渲染
- 声明式渲染图
- LabPBR 材质
- 屏幕空间环境光遮蔽
- 屏幕空间反射
- 时间性抗锯齿
- 超采样
- 可配置的光影包设置
- Apple Silicon 上的实验性 MetalFX 帧生成
- *目前仅测试了 Apple Silicon 上的 macOS 平台。
安装之前
- Fornax 不包含光影包。
- 目前尚未发布任何光影包(待定,且几乎已完成,即将进行公开测试)
- 单独安装 Fornax 不会改变 Minecraft 的视觉效果。在您安装并选择一个兼容的 Fornax 光影包之前,着色器处于禁用状态。
Fornax 光影包使用其专属格式:
- TOML 配置
- GLSL 着色器
- 与其他加载器的光影包不兼容
查看包格式文档。PACK-FORMAT
系统要求
- Minecraft 26.2
- Fabric Loader 0.19.2 或更新版本
- Sodium 0.9.1 或 0.9.2
- Java 25 或更新版本
- 在启动器的 JVM 参数中添加
--enable-native-access=ALL-UNNAMED
已知限制
- 256x 资源包可用。
- 512x 资源包暂时无法使用(但昨天还是可以的 >.>)
- 帧生成功能为实验性。
- 帧生成需要垂直同步,并且会增加大约一帧的延迟。
- 非常暗的表面上可能出现偶发的亮像素。
- 亮像素问题仍在调查中。
- 目前仅测试了 Apple Silicon Mac。
开发信息
Fornax 由一人耗时约两个月打造,并使用 AI 辅助代码和资源。
任何 AI 生成的代码都经过严格的测试和验证,并根据需要进行审查、修改或拒绝。
架构、设计决策、调优和验收测试均由开发者完成并审查。生成的代码都经过审查、修改或在需要时被拒绝。
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