
绘制路径
用颜料标记你的动物和牧场,让畜群待在它们该在的地方!PathPaint能让生物强烈倾向于在颜色匹配的方块上漫步,避免它们无休止地挤在栅栏边。
功能简介
Minecraft 里的动物总是喜欢四处游荡,还会挤在栅栏边试图够到围栏外面的东西。Paint the Path 就能解决这个问题!
你可以给动物染色,也可以给希望它们待着的地面染色,这样这些动物就会只喜欢在自己的对应颜色地面上游荡,而且不会干扰它们其他的寻路逻辑。
路径画笔
使用命令获取画笔:/give @s pathpaint:path_brush
手持画笔,右键将准星扫过动物和地面即可进行涂抹。
按住潜行(Sneak)键的同时右键点击可以擦除颜色。
按 C 键可以切换到下一种颜色。
(键位设置里还有一个默认未绑定的“上一种颜色”键,你可以自行设置)
画笔的当前颜色会显示在物品名称中,笔刷上的颜料也会随之变化。
颜色与畜群
- 共有 16 种颜色可供使用,这样你就可以把不同的畜群分隔开;蓝色的牛在蓝色地面上,黄色的猪在黄色地面上,还可以通过重叠颜色进行组合:
- 同一块地面可以同时拥有多种颜色(最多四种最近涂抹的颜色)。一块有多种颜色的方块会显示为等分区域,方便你一眼看出颜色的重叠情况。
查看效果
- 当你手持路径画笔时,被涂抹的地面会亮起对应的颜色,被涂抹的动物也会染上相应颜色,这样你就能清楚地看到已经设置的区域。收起画笔后,一切都会恢复原样。
- 颜色显示的距离可以由你自行调整:
查看 config/pathpaint.json 文件,修改 revealDistance(默认值为 200 格),然后重启游戏即可。
良好的行为表现
- 颜色涂抹只是一种强烈的偏好,而不是围栏:受惊的动物依然会逃跑,动物依然可以繁殖,你依然可以用食物引诱它们。当没有其他因素吸引它们时,它们会自己回到对应颜色的地面上。
- 破坏被涂抹的方块会自动清除该方块上的颜色,因此动物永远不会因为试图前往已不存在的地面而被卡住。
运行需求
- Minecraft 26.2 或 26.3(每种版本有对应的独立构建)、Fabric Loader 以及 Fabric API。
灵感来源
我是在看过 @mellondoodle 的这个视频后产生了这个想法:https://www.youtube.com/watch?v=PV3J4hf1vKs
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