
我们点燃的火焰(燃尽附加包)
增加与模组生物群系和烧毁地形的更多兼容性。
此模组允许 Burnt 识别其标签中的模组生物群系草。这一改动使新草类型在接触火焰时能够燃烧,而不是消失。
- Regions Unexplored
- Biomes O' Plenty
- No Man's Land
- Nature's Spirit
- Windswept
- Spelunkery
- Spawn
是的,讽刺的是,这尚不支持我们经历过的所有生物群系。这将在后续添加。
免责声明:
- 借助 AI 辅助开发(Claude、ChatGPT)。
- 此模组已进行广泛测试,并将对任何问题提供支持与适当的调试。
- 当需要任何自定义资源时,我将始终使用手工制作资源,绝不使用“AI 生成”。
性能: 此模组为新的草类型添加了一些标签。唯一的额外开销是火灾中会有更多草类燃烧。
此模组为个人使用而制作,我想分享那些我认为社区会真正欣赏的模组。我花费了数小时运行 Spark,自行寻找崩溃和错误。我的目标只是通过为 1.21.1 添加以前不可用的内容,让某人的一天变得更好一点。
我欢迎任何想要在不使用 AI 的情况下重建此模组的人。我有一些编码经验,但不足以完全开发与维护我的模组。如果你真心想接管未来的移植、处理维护并修复错误,我很乐意将这项工作交给你。:)
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。