d3v_c's Terrain Overhaul

d3v_c's Terrain Overhaul

适用于1.21.11的Fabric世界生成全面改造:更高的山脉,更深的地形,重新平衡的生物群系气候区域,更自然的洞穴,以及改进的水下地貌塑造,以实现真实的主世界景观。

d3v_c 的地形大修

d3v_c 的地形大修是一款适用于 Minecraft 1.21.11 的 Fabric 世界生成模组,它重新设计了主世界,使其感觉更广阔、更崎岖、更自然,同时保持原版友好。

改动内容

  • 重做主世界地形噪声(大陆、侵蚀、山脉、深度、倾斜奶酪状噪声以及基础 3D 噪声)。
  • 将世界垂直生成范围扩展至 **Y -96 至 383**(总高度 480)。
  • 重新调整洞穴生成(入口、面条状洞穴、意面状洞穴、石柱和洞穴奶酪状噪声),使洞穴系统更加多样。
  • 重新平衡气候噪声(温度与植被),使生物群系区域过渡更平滑。

兼容性

  • Minecraft: 1.21.11
  • 加载器: Fabric (0.18.4+)
  • 依赖: Fabric API
  • Java: 21
  • 最好在**新世界**中使用。

已知限制

  • 仅新生成的区块会使用新地形。
  • 在旧世界中,新旧生成交界处可能出现区块边界。
  • 与其他覆盖相同主世界世界生成文件(噪声设置、密度函数、洞穴/气候噪声、村庄结构文件)的模组或数据包不兼容。
  • 尚无游戏内配置菜单。