自定义唱片

自定义唱片

这个模组可以帮助您添加自定义唱片。

装饰

这个模组可以帮助你添加自己的唱片!

将 ogg 音频文件放入 .minecraft/.addurdisc/assets/addurdisc/sounds/ 目录中,

文件名只能包含小写字母、数字、“-._”这些字符,模组就会将其作为唱片添加到游戏中!

注意:服务端上的声音资源文件必须保持一致!!

你可以使用配置文件更改资源文件的目录,以及唱片是否会被苦力怕炸掉。

你可以将配置文件中的 refreshLang 选项设置为 false,然后编辑 .minecraft/.addurdisc/assets/addurdisc/lang/en_us.json 来修改物品的名称和描述。

你也可以覆盖 /.minecraft/.addurdisc/assets/addurdisc/texture/item/xxx.png 的 PNG 文件来定制你的唱片纹理。

提示:如果你从音乐应用下载的音频文件可能包含封面视频流,这可能导致游戏无法正确读取音频。 你可以使用音频编辑软件(如 FFmpeg)提取音频流来解决此问题。

如果你使用 FFmpeg,应该这样操作:

ffmpeg -i input.ogg -map 0:1 -c copy output.ogg

(如果 0:1 是音频流的话。)

要实现立体声、距离衰减等播放效果,你需要将音频文件转换为单声道。

ffmpeg -i input.ogg -ac 1 output.ogg

更多教程信息,可以查看这个 wiki: