逃逸:寄生体

逃逸:寄生体

为你的世界添加更多危险的生物(怪物类型,寄生虫主题)

欢迎使用“逃离与寄生”模组

本模组为你的 Minecraft 游戏添加了敌对的寄生主题生物,供你与之战斗。它们可能危险、可怕,其中一些还能从战斗中学习并进化。

它们没有特定的生物群系生成限制,所以你可以在任何地方找到它们。寄生虫不会在日光下燃烧,并且它们可以攻击其他敌对生物(可选)。

生物:

同化牛

  • 原版寄生虫受害者之一,杀死它后,你可能会发现它体内藏着的东西。

同化巨型蜘蛛

  • 来源不明,是能够发射蛛网弹射物的寄生虫受害者之一。

同化人类

  • 被寄生虫控制的活体个体,会与它们曾经对抗过的生物一同狩猎。

同化羊

  • 原版寄生虫受害者之一,杀死它后,你可能会发现它体内藏着的东西。

同化狼

  • 原版寄生虫受害者之一,杀死它后,你可能会发现它体内藏着的东西。

小虫

  • 昆虫类生物,可以在被感染的受害者体内找到。

撕裂者

  • 昆虫类生物,它们可以感染牛、羊和狼,并让它们为其事业而战。

重型运载者 一种体型庞大、行动缓慢的生物,拥有很高的生命值。它可能自发爆炸,释放出额外的、对中毒免疫的爪牙。

飞行运载者 一种体型较小、会飞的生物。它可能自发爆炸,释放出额外的、对中毒免疫的爪牙。

守护者

  • 这些生物是为领土防御目的而生的,所以你只会在被感染的 terrain 上找到它们。

长臂分支

恶臭者分支

  • 行动迅速且能使受害者中毒,以其机动性和高伤害而闻名。

召唤者分支

  • 这些生物能够召唤增援,因此最好优先解决它们。

黄眼分支

  • 能够发射剧毒弹射物的飞行生物。

吞噬者分支

  • 这些生物喜欢隐身,所以请保持安静,你可能会听到它们。

强化者分支

  • 以其增强附近寄生虫的能力而闻名,强化者是派系中的支援单位。

系统:

增援系统:

当一只寄生虫被杀死时,它有一定几率呼叫增援,这意味着附近会生成一个召唤者并参与战斗。召唤者有不同阶段,这将决定它会生成多少以及哪些寄生虫。你可以通过配置文件修改召唤者的生物生成。

召唤者还能够感染附近的方块,被感染的方块会伤害除寄生虫派系外的所有生物。你可以通过配置文件修改诸如“可感染方块的最大硬度”、“传播到其他方块所需的光照等级”等数值。

融合系统:

感染者有能力从战斗中学习,如果条件满足,它们会开始融化,直到变成一团蠕动之肉。如果其中两个相遇,它们会融合在一起并生长,如果它们变得足够大,它们将生成一个原始生物(生命值为其总生命值的一半)。(感染的杜帕是唯一不会融化的生物。)

感染者转化为蠕动之肉的条件:

  • 第一个条件:感染者需要达到原始击杀数。
  • 第二个条件:它需要靠近另外 3 个感染者(无论其击杀数或物种),或者它需要靠近一团蠕动之肉。 如果达到击杀数的感染者旁边至少有 3 个感染者,那么它们四个都会开始融化;但如果它旁边有蠕动之肉,只有它会开始融化。

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致谢:

音效获取自 https://www.zapsplat.com/

@MoonlitLamps 提供部分生物纹理
@Skarrier 提供部分生物纹理
@Pecora 提供部分生物纹理
@Vinni 提供物品纹理:

 https://sabitron.tumblr.com/

 https://www.twitch.tv/v_sabitron

 https://www.youtube.com/channel/UCqkUMKV-ZUUMmvD1BmpEyPQ

@Rotch Gwylt 提供部分音效:

 https://www.youtube.com/channel/UCW-dK8RVFOste3gk-BZhqyw

 https://www.twitch.tv/rotch_gwylt

 https://twitter.com/RotchGwylt