村庄出生点

村庄出生点

🏙 将新世界的出生点设置为村庄中心。

冒险

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关于本模组

村庄出生点(Village Spawn Point)是一个极简风格的模组,它将新世界的出生点设置为始终位于村庄的中心。所选村庄将是离 x=0, z=0 最近的那个。世界生成时“奖励箱”的特性与此兼容。如果启用,另一个奖励箱将会被放置在村庄出生点附近。

前置依赖

需要 Collective 包含于 The Vanilla Experience 包含于 Serilum 的 RPG 捆绑包 环境:服务器

可配置

配置指南

所有可用的配置选项:

显示剧透

locateVillageTag ​默认 "#minecraft:village"
用于定位村庄结构的标签。可以更改以提高对模组村庄的兼容性。它与 /locate structure 命令中使用的标签相同。

keepDefaultVillageTagBackup ​默认 true
如果在 'locateVillageTag' 中输入了自定义值且无法找到出生点,则使用 '#minecraft:village' 作为后备值。

此模组与 Biome Spawn Point 兼容。

备注与链接

您可以在任何整合包中自由使用此模组,只要下载内容仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。

Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。

如有问题、想法、建议或其他任何事情,请访问 Github 仓库。谢谢!