
Soul fire'd
让灵魂之火燃烧吧!
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📝 描述
有没有注意到 Minecraft 里的灵魂火看起来独特,但行为却和普通火没什么区别?Soul Fire'd 解决了这个问题,让灵魂火的行为完全符合你的期待!
这个模组确保灵魂火具有独特的行为,包括特殊的伤害效果、自定义附魔等等。
⚠️ 重要提示:Soul Fire'd 必须同时安装在客户端和服务端,因为它引入了实质性的游戏机制改动,而不只是视觉效果。
✨ 特性
🔵 灵魂火覆盖层

想要更精简的版本?看看 Slim Fire!🔥 一致的灵魂火伤害
被灵魂火点燃的实体将以蓝色火焰燃烧,每秒受到 2 点伤害。
🎯 一致的灵魂火机制
例如(但不限于),僵尸会被灵魂火点燃,穿过灵魂火的箭矢可以使目标燃烧灵魂火。
📚 新附魔:灵魂火附加 与 灵魂火焰。
类似于火焰附加和火矢附魔,但会施加灵魂火效果并造成额外伤害。
这两个附魔都可以单独高度自定义,默认启用或禁用等等。
自1.21版本起,可通过数据包进行配置
🤝 兼容性
已与 Soul Fire'd 完全整合的模组:
| 模组 | 加载器 |
|---|---|
| Tetra 搭配 Tetracelium | 全部 |
| Decorative Blocks | 全部 |
| Alex's Mobs Interaction | 全部 |
| Amendments | 全部 |
| Infernal Expansion | 全部 |
希望你的模组出现在这里?点击这里提交问题并提供你的模组链接!
🔗 依赖
| 模组 | 加载器 | 要求 |
|---|---|---|
| Cobweb | 全部 | 必需 |
| Prometheus | 全部 | 必需 |
📜 许可与使用权
欢迎在任何整合包或视频中使用此模组,只需注明出处并可能链接到此处。
本项目根据 Crystal Nest 社区许可 v1 发布。
💻 给开发者
自 v6.0.0 起,API 已迁移至 Prometheus。 通过详细文档学习如何整合自定义火焰类型和使用提供的 API:
- 📖 API Wiki
- 📘 数据包整合 Wiki
❤️ 支持我们
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