Fog

Fog

增强雾渲染,带来动态、可定制的效果——在保持原版体验并与其他模组兼容的同时,提升氛围与深度。

游戏机制

需要 Fabric API IMB11 Discord 服务器 Steve's Underwater Paradise - Steveplays 的 Discord 服务器

需要 Fabric API(适用于 Fabric)、M.R.U 和 Architectury API。

雾

顾名思义 - 雾(Fog)是一个彻底改造 Minecraft 雾效处理的模组,包括其颜色、起点和终点。通过将雾的起点前移,在保持相同视距的同时大幅提升游戏视觉效果,为 Minecraft 营造出更强的深度感和氛围感。

功能

需要注意的是,这些功能中的大多数都可以通过配置界面或资源包进行完全自定义 - 如果你使用 Fabric,则需要 Mod Menu 才能访问配置界面。

洞穴雾气

随着你深入地下,雾气会变得越来越浓。这为洞穴增添了神秘阴森的感觉,使探索更加紧张和沉浸。它有助于营造深度感,让地下环境感觉更有生机和吸引力。

洞穴雾气对比(左:模组禁用;右:模组启用)

天气雾气修改器

雾气会随天气变化而调整,因此在雨天或雪天,雾气会相应改变。这增强了整体氛围,使每种天气状况都感觉独特且视觉上引人入胜。

天气雾气对比(左:模组禁用;右:模组启用)

基于时间的修改器

在日落和日出时,雾气会变得更加多彩和鲜艳。在夜间,雾气的颜色将取决于当前的月相。

一张展示不同月相及其对雾气颜色影响的图片。 日落鲜艳度示例(左:模组禁用;右:模组启用)

生物群系雾气颜色

雾气会根据你所在的生物群系改变颜色,赋予每个区域独特的外观和感觉。这有助于在不同生物群系间移动时创造连贯的视觉体验。它支持模组生物群系,并且易于通过资源包进行自定义,从而提供高度个性化的游戏体验。 生物群系颜色示例。(左:模组禁用,右:模组启用)

天空修复

当使用鞘翅在云层上方飞行时,雾气会逐渐消散,提供清晰的天空视野,不会出现奇怪的地平线。

此外,云朵保持其自然外观,不受雾气颜色影响,确保它们始终看起来一致且美观。

天空修复对比(左:模组禁用;右:模组启用)

配置

雾模组通过 Yet Another Config Library 实现了极高的可定制性,你应该查看通过 Fabric 上的 Mod Menu 或 NeoForge 上的模组列表访问的配置界面,以获取完整的配置选项列表。

一个显示各种可修改过渡速度列表的配置界面。

依赖项

必需

兼容性信息

兼容的模组

  • Mod Menu:允许访问配置界面
  • 钠 (Sodium):完全兼容,确保即使使用性能优化模组,视觉效果也保持一致
  • 真暗 (True Darkness) - 虽然我们尚未添加显式兼容,但该模组与我们的月相修改器配合良好,后者会根据月相削弱生物群系雾气强度。
  • 使用 Minecraft 默认雾效设置的着色器:完全兼容
  • 遥远地平线 (Distant Horizons):计划在未来支持

不兼容

请参阅问题跟踪器获取不兼容列表。

下载

雾模组适用于 NeoForge 和 Fabric 的 1.21-1.21.4 版本。 你可以从以下位置下载雾模组:

常见问题

  • 问:你会将该模组移植到更低的 Minecraft 版本吗?

    不会 - 向后移植到旧版本需要花费太多时间和精力,而且不值得投入时间,因为使用这些版本的社区成员很少。

  • 问:你会支持 1.21+ 的 Forge 吗?

    不会,你应该考虑迁移到 NeoForge 模组加载器。

  • 问:你支持 Quilt 吗?

    很遗憾,我们无法为尝试将此模组与 Quilt 一起使用而产生的问题提供支持 - 欢迎你自担风险尝试使用。

  • 问:这个模组可以在多人游戏中使用吗?

    可以!此模组完全支持多人游戏 - 只有客户端需要安装该模组,但如果你的朋友也安装了该模组,你们应该会有相似的视觉效果。

  • 问:只需要客户端安装这个模组,还是服务器也需要?

    这是一个纯客户端模组,因此只需要客户端安装它。服务器不需要安装。

面向开发者和服务器管理员

如果你想为你的模组生物群系添加支持,你可以利用雾模组的自定义 JSON 雾气定义格式来创建独特的雾气效果。该模组完全可以通过资源包和专用配置文件进行自定义。

此外,如果你正在开发 Fabric 模组,你可以利用雾模组的自定义数据生成器(datagen)提供程序来加速与模组添加兼容性的开发流程。

服务器所有者可以调整雾气的起点/终点和生物群系颜色,以匹配服务器的美学风格。

更多信息,请查看雾模组的文档。

许可证

本项目根据保留所有权利(All Rights Reserved)许可,请参阅 LICENSE。

致谢