
IBE Editor
用于编辑当前世界中物品、方块或实体的简易GUI模组
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一个简单的GUI模组,用于在当前世界中编辑物品、方块或实体。
更新(2024年10月31日):
在维护IBE Editor近8年后,我将无限期暂停这个项目。
近期的更新*(即1.20.5中NBT被Components取代)*使得在不重写大部分代码的情况下简单维护该模组变得不可能。再加上快速的发布周期,该模组已经落后了几个版本,我实在无法跟上节奏。
我对这个模组的投入也不如从前了,因为我自己都不再使用它。这个项目始于2017年,是我创建的一个小工具,用来帮助我在冒险地图中创建自定义物品。我决定与社区分享它,最终很多人开始使用它,这出乎我的意料。
很抱歉让你们失望了,我知道你们都想要更新,但我不想骗你们,更新不会来了*(至少不会由我来做)*。
GitHub仓库已被归档。任何人都可以自由分叉这个项目,或基于它制作自己的版本。感谢你们的支持,
Skye
有关模组的安装、使用和配置帮助,请参阅IBE Editor wiki。
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下载模组
重要提示:由于新的组件系统,该模组不支持Minecraft 1.20.5及以上版本。
该模组可在CurseForge、Modrinth和GitHub上下载。
它与Forge和Fabric模组加载器兼容。
该模组的Fabric版本需要Fabric API。
功能
该模组主要面向服务器管理员和地图制作者。它允许你直接通过游戏内的简单用户界面编辑物品、方块或实体上的任何内容。
默认按键为:I用于物品编辑器,N用于NBT编辑器,R用于SNBT编辑器。
物品编辑器
- 名称、带格式的Lore说明
- 附魔
- 属性修饰符
- 隐藏标志
- 可放置于 / 可破坏
- 药水效果
方块编辑器
- 方块状态
- 容器名称、锁定代码
实体编辑器
- 名称
- 生命值
- 其他属性:无敌、静音、发光、无重力、着火
NBT编辑器
- 可编辑物品、方块实体和实体
- 添加、移除、编辑标签
- 剪切、复制、粘贴标签
SNBT编辑器
- 可编辑物品、方块实体和实体
- 文本格式化
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