RpgDifficulty

RpgDifficulty

随距离和/或时间强化怪物

游戏机制

ServerAtelier

标题图片

“描述”

这款模组会随着时间和距离的增加,提升怪物的生命值和伤害。
高度可配置。

展示图片

“其他”

此模组为 Fabric 开发。
没有计划开发 Forge 版本。

整合包许可:
欢迎在任何整合包中使用。

Bug 报告:
请在 GitHub 页面报告问题。