
快速箱子渲染
让箱子使用静态方块模型以提升性能。
如果你的储物室里有很多箱子,你可能已经注意到Minecraft在渲染它们时表现不佳。放置的箱子越多,你的帧率(FPS)就越低。
FastChest通过移除它们的动态模型(即BlockEntityRenderer),并让它们像大多数普通方块一样作为静态区块几何体进行渲染来帮助解决这个问题。(这意味着箱子将失去开启动画!如果你在意这一点,可以查看Enhanced Block Entities。)
根据你周围箱子的数量,效果会有所不同。在大型储物室中,这个模组可以轻松让你的FPS翻倍,但请记住,箱子并不是导致性能不佳的唯一因素。
FastChest与Sodium和Optifine兼容,并且与那些不修改箱子的资源包兼容。例如,Vanilla Tweaks Proper Break Particles资源包则不然。它会覆盖箱子的方块状态定义,因此开箱即用时并不兼容。不过,你可以从资源包的/assets/minecraft/blockstates目录中删除chest.json、ender_chest.json和trapped_chest.json文件,以使其与模组配合使用。
其他模组中的箱子有可能被FastChest破坏。这个模组仅支持原版箱子。
可以从这里下载经典的(全方块)箱子资源包。
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