Colorwheel

Colorwheel

允许你在Flywheel中使用Iris着色器

优化

Colorwheel 是一个使 Flywheel 与 Iris 兼容的模组。这意味着 你可以在使用光影的同时游玩机械动力(Create)6,并且依然保持良好性能! 此模组类似于 Iris Flywheel Compat。

光影包

光影包分为三个等级:

  • 官方支持此模组的光影包
  • 非官方支持的光影包(使用 Colorwheel-Patcher)
  • 不支持的光影包(可能兼容后备模式)

开发者可以使用此文档使他们的光影包与 Colorwheel 兼容。
截至目前,官方兼容的光影包有:

  • Complementary Unbound/Reimagined,自 r5.7 起
  • Euphoria Patches,自 1.7.0 起
  • Eclipse(Bliss 的修改版,可在 GitHub 获取)
  • Glimmer,自 v1.5 起
  • I Like Vanilla,自 v1.0.3 起
  • Just Colored Lighting,自 0.9.5 起
  • RenderPearl,自 v2.8.0-beta.3 起
  • Shrimple(进行中,可在 GitHub 获取)
  • Solas Shader,自 v3.2 起
  • Spooklementary,自 v2.0.3 起
  • Steadfast

上述光影包可直接开箱即用,无需额外干预。

此外,我的 GitHub 上还有一个 photon 的分支。此分支支持机械上的彩色光照,并且与 Voxy 兼容,而 Colorwheel-Patcher 提供的补丁则不具备此特性。

部分光影包通过一些自定义补丁获得非官方支持。这些补丁可通过 Colorwheel-Patcher 模组获取。此类光影包包括:

  • BSL 10.1
  • Bliss 2.1.1 - 2.1.2
  • Complementary 5.6 - 5.6.1
  • Complementary 5.5.1(需 Colorwheel-Patcher 1.0.0)
  • Euphoria Patches 1.6.3 - 1.6.8
  • Photon 1.3a
  • Rethinking Voxels 0.1-beta9

对于不支持的光影包,提供了后备模式。此模式会尽最大努力使用现有着色器,就像 Iris Flywheel Compat 那样。这并不能替代真正的兼容包,因为必然会出现渲染问题,但总比没有强。

以下光影包经测试在机械动力下无明显问题:

  • Kappa
  • MakeUp Ultra Fast
  • Noble
  • Nostalgia
  • Pastel Shaders
  • Sildur's Vibrant
  • Solas Shader
  • Super Duper Vanilla

提示:光影包默认通常会禁用实体阴影或方块实体阴影。如果你希望机械动力装置投射光线和阴影,请确保这些选项已开启(并且别忘了在光影包设置中开启投影所需的选项!)。

兼容性

从 1.0 版本开始,Iris Flywheel Compat 因冲突的 mixin 与 Colorwheel 不兼容。此问题不会修复。

Create Better FPS 兼容,并且可以在某些情况下提升性能。这可能是因为使用了 flywheel:off 后端,或者某些方块(如工厂仪表)未通过 Flywheel 渲染。

性能对比

Steam Deck,BSL 低画质:

1089 个水车:

  • Flywheel 关闭:2 fps
  • Create Better FPS:5 fps
  • Colorwheel:50 fps

整合包

Colorwheel 不需要 Flywheel 模组。在此情况下,该模组会自行禁用。
Iris/Oculus 是唯一的硬性依赖。