
Colorwheel
允许你在Flywheel中使用Iris着色器
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Colorwheel 是一个使 Flywheel 与 Iris 兼容的模组。这意味着 你可以在使用光影的同时游玩机械动力(Create)6,并且依然保持良好性能! 此模组类似于 Iris Flywheel Compat。
光影包
光影包分为三个等级:
- 官方支持此模组的光影包
- 非官方支持的光影包(使用 Colorwheel-Patcher)
- 不支持的光影包(可能兼容后备模式)
开发者可以使用此文档使他们的光影包与 Colorwheel 兼容。
截至目前,官方兼容的光影包有:
- Complementary Unbound/Reimagined,自 r5.7 起
- Euphoria Patches,自 1.7.0 起
- Eclipse(Bliss 的修改版,可在 GitHub 获取)
- Glimmer,自 v1.5 起
- I Like Vanilla,自 v1.0.3 起
- Just Colored Lighting,自 0.9.5 起
- RenderPearl,自 v2.8.0-beta.3 起
- Shrimple(进行中,可在 GitHub 获取)
- Solas Shader,自 v3.2 起
- Spooklementary,自 v2.0.3 起
- Steadfast
上述光影包可直接开箱即用,无需额外干预。
此外,我的 GitHub 上还有一个 photon 的分支。此分支支持机械上的彩色光照,并且与 Voxy 兼容,而 Colorwheel-Patcher 提供的补丁则不具备此特性。
部分光影包通过一些自定义补丁获得非官方支持。这些补丁可通过 Colorwheel-Patcher 模组获取。此类光影包包括:
- BSL 10.1
- Bliss 2.1.1 - 2.1.2
- Complementary 5.6 - 5.6.1
- Complementary 5.5.1(需 Colorwheel-Patcher 1.0.0)
- Euphoria Patches 1.6.3 - 1.6.8
- Photon 1.3a
- Rethinking Voxels 0.1-beta9
对于不支持的光影包,提供了后备模式。此模式会尽最大努力使用现有着色器,就像 Iris Flywheel Compat 那样。这并不能替代真正的兼容包,因为必然会出现渲染问题,但总比没有强。
以下光影包经测试在机械动力下无明显问题:
- Kappa
- MakeUp Ultra Fast
- Noble
- Nostalgia
- Pastel Shaders
- Sildur's Vibrant
- Solas Shader
- Super Duper Vanilla
提示:光影包默认通常会禁用实体阴影或方块实体阴影。如果你希望机械动力装置投射光线和阴影,请确保这些选项已开启(并且别忘了在光影包设置中开启投影所需的选项!)。
兼容性
从 1.0 版本开始,Iris Flywheel Compat 因冲突的 mixin 与 Colorwheel 不兼容。此问题不会修复。
Create Better FPS 兼容,并且可以在某些情况下提升性能。这可能是因为使用了 flywheel:off 后端,或者某些方块(如工厂仪表)未通过 Flywheel 渲染。
性能对比
Steam Deck,BSL 低画质:
1089 个水车:
- Flywheel 关闭:2 fps
- Create Better FPS:5 fps
- Colorwheel:50 fps
整合包
Colorwheel 不需要 Flywheel 模组。在此情况下,该模组会自行禁用。
Iris/Oculus 是唯一的硬性依赖。
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