
Mobs Attempt Parkour
赋予某些生物跳跃过物体的能力
描述
本模组为部分生物赋予了简单的跳跃 AI,使它们能够跳过路径上的障碍物和空隙。
目前拥有跳跃能力的生物有:僵尸、僵尸村民、僵尸猪灵、蠹虫、末影螨、末影人、凋灵骷髅、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、灾厄村民、女巫、铁傀儡和苦力怕。
该 AI 力求贴近原版跳跃的实际情况,这意味着速度较慢的生物无法跳得很远(例如,僵尸只能跳过一个方块)。
局限性
该 AI 不执行额外的寻路计算,因此无法规划复杂的连续跳跃。此外,当生物移动速度过快或跳跃高度过高时,该 AI 可能会失效。
配置
配置文件使用 JSON 格式。通过列出生物的 ID 和优先级来添加生物。你可以使用 /summon 命令查找生物 ID —— 命令参数列表中的内容即为生物 ID 列表。优先级设置略显粗糙。它代表该 AI 相对于其他 AI 的优先级。数值越低意味着跳跃 AI 越不容易被覆盖,但它可能会覆盖其他 AI。不幸的是,最可靠的判断方式是查看实体源代码,但在大多数情况下,设置较低的优先级通常完全没问题。
安装
这是一个常规的 Fabric 模组,但需要安装 Fabric Kotlin。
需要放置在模组文件夹中的依赖项:
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