开放式电梯

开放式电梯

将OpenBlocks的电梯简单移植到1.8及以上版本。

交通

DatHost

电梯模组(ElevatorMod)

GitHub CurseForge Modrinth

将 OpenBlocks 中的电梯移植到 Minecraft 1.8+。

合成

默认合成配方与 OpenBlocks 相同。

白色电梯配方示例:

电梯合成配方

你也可以对任意电梯重新染色:

染色

使用方法

使用时,在同一 X 和 Z 坐标上放置两个或更多电梯。要在它们之间移动,只需跳跃即可前往上方电梯,潜行即可前往下方电梯。

你可以在配置文件中设置电梯的范围以及传送是否需要经验值。

选项界面

你可以通过空手右键点击电梯来打开选项界面。

选项界面

定向

启用 定向(Directional) 复选框后,电梯会根据配置的方向调整传送玩家的偏航角旋转。

你可以通过点击所需方向按钮来更改方向。按钮的显示顺序将与玩家当前面向的方向一致。

电梯上还会显示一个箭头来指示其面向的方向。你可以通过选择 隐藏箭头(Hide arrow) 复选框来隐藏它。

注意:这与水平移动无关,它只会改变玩家面向的方向。

伪装

你可以使用任意固体方块来伪装电梯,只需手持所需方块右键点击电梯即可。

大多数方块都可以用作伪装,但也有一些例外。例如,你不能使用箱子,因为它使用了不同的渲染方式。

配置

配置文件按世界生成,位于 <世界目录>/serverconfig/elevatorid-server.toml。

以下是默认值:
[General]
#电梯是否必须颜色相同才能传送?
sameColor = false

#电梯范围
#范围:3 ~ 4064
range = 384

#传送后是否将玩家对准电梯中心?
precisionTarget = true

#怪物能否在电梯上生成?
mobSpawn = false

#传送到普通电梯时是否将俯仰角重置为 0?
resetPitchNormal = false

#传送到定向电梯时是否将俯仰角重置为 0?
resetPitchDirectional = true

#传送是否需要经验值?
useXP = false

#启用 useXP 时消耗的经验值点数
#注意:这不是经验等级
#范围:> 1
XPPointsAmount = 1

鸣谢

  • OpenBlocks 团队
  • GitHub 上的所有贡献者

整合包

欢迎在任何整合包中使用本模组。