
开放式电梯
将OpenBlocks的电梯简单移植到1.8及以上版本。
查看大图电梯模组(ElevatorMod)
将 OpenBlocks 中的电梯移植到 Minecraft 1.8+。
合成
默认合成配方与 OpenBlocks 相同。
白色电梯配方示例:

你也可以对任意电梯重新染色:

使用方法
使用时,在同一 X 和 Z 坐标上放置两个或更多电梯。要在它们之间移动,只需跳跃即可前往上方电梯,潜行即可前往下方电梯。
你可以在配置文件中设置电梯的范围以及传送是否需要经验值。
选项界面
你可以通过空手右键点击电梯来打开选项界面。

定向
启用 定向(Directional) 复选框后,电梯会根据配置的方向调整传送玩家的偏航角旋转。
你可以通过点击所需方向按钮来更改方向。按钮的显示顺序将与玩家当前面向的方向一致。
电梯上还会显示一个箭头来指示其面向的方向。你可以通过选择 隐藏箭头(Hide arrow) 复选框来隐藏它。
注意:这与水平移动无关,它只会改变玩家面向的方向。
伪装
你可以使用任意固体方块来伪装电梯,只需手持所需方块右键点击电梯即可。
大多数方块都可以用作伪装,但也有一些例外。例如,你不能使用箱子,因为它使用了不同的渲染方式。
配置
配置文件按世界生成,位于 <世界目录>/serverconfig/elevatorid-server.toml。
以下是默认值:
[General]
#电梯是否必须颜色相同才能传送?
sameColor = false
#电梯范围
#范围:3 ~ 4064
range = 384
#传送后是否将玩家对准电梯中心?
precisionTarget = true
#怪物能否在电梯上生成?
mobSpawn = false
#传送到普通电梯时是否将俯仰角重置为 0?
resetPitchNormal = false
#传送到定向电梯时是否将俯仰角重置为 0?
resetPitchDirectional = true
#传送是否需要经验值?
useXP = false
#启用 useXP 时消耗的经验值点数
#注意:这不是经验等级
#范围:> 1
XPPointsAmount = 1
鸣谢
- OpenBlocks 团队
- GitHub 上的所有贡献者
整合包
欢迎在任何整合包中使用本模组。
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