
世界预览
允许你在新世界界面预览地图/种子
查看大图世界预览
世界预览 是一个用于在 Minecraft 世界生成之前可视化其种子的模组。
安装
只需为你的确切 Minecraft 版本下载最新的 世界预览 JAR 文件。
此外,务必确保你使用的是与你的模组加载器(Fabric/Forge)相匹配的正确版本。
然后将下载的 jar 文件保存到你的 Minecraft 实例的 mods 文件夹中。
最后,如果你使用的是 Fabric,你还需要下载 Fabric API。
使用方法
世界预览 在单人游戏菜单中添加了一个新的 预览 标签页。

打开该标签页后,会随机选择一个种子并生成生物群系地图:

默认情况下,将生成主世界维度,不显示结构,也不生成高度图。
这可以在设置中更改(预览 标签页左上角的按钮)。
当启用结构采样时,可以切换预览中各种类型结构的可见性:

当启用高度采样时,预览可以在生物群系地图和彩色高度图之间切换:

当启用 Y 层相交采样时,预览还可以显示当前 Y 层上的方块。 此外,下方一层的 Y 层也会以较浅的颜色显示:

自 1.1.0 版本起,还支持在游戏中为单人世界打开预览的实验性功能:

在预览中移动
在预览标签页的地图部分点击并拖动将沿 x 轴和 z 轴移动。 这将导致以下加载顺序:
- 当前 Y 层上尚未采样的任何生物群系
- 结构(如果启用)
- 高度图(如果启用)
- 相邻的 Y 层(如果启用)
滚动不会缩放地图(配置菜单中有单独设置来控制缩放级别),而是沿 Y 轴移动。 这样也可以看到洞穴生物群系。请注意,非洞穴生物群系在该高度之上延伸至整个世界高度。
其他功能
- 兼容其他模组!已测试:
- Terralith
- Biomes O' Plenty
- 持久化种子存储
- 高亮特定生物群系
- 高度可配置和可扩展
支持的版本
此表显示了当前对 Minecraft 版本的支持状态。
| Minecraft 版本 | 状态 |
|---|---|
1.20.x |
支持 |
常见问题
问: 是否会支持 1.20 之前的 Minecraft 版本?
答: 不会。
问: 是否会支持多人游戏?
答: 不会。
问: 滚动不能缩放预览!
答: 滚动是上下移动 Y 层。要更改缩放级别,请前往 设置(左上角扳手) -> 分辨率 并更改区块的视觉大小。
问: Y 相交视图的预览完全是白色/黑色。
答: 这可能是因为预览的起始 Y 层是建筑上限。尝试向下滚动到较低的 Y 层,应该就会显示内容。
问: 我的 CPU 使用率 100%!
答: 你可以在 设置(左上角扳手) -> 常规 中限制使用的核心数量。默认情况下,世界预览 会尽可能快地计算生物群系预览 / 结构 / 高度图。这些计算需要大量的 CPU 运算能力。
模组不兼容性
此模组应与大多数模组兼容(包括添加新生物群系和维度的模组)。
TerraFirmaCraft (TFC)
世界预览 兼容 TFC,但存在一个已知问题:
使用 TFC 时,Y 相交视图在所有 Y 层都会显示白屏,因为 TFCChunkGenerator 对 getBaseColumn 方法的实现是占位的。
需要说明的是:这并不意味着 TFC 有缺陷 / 做错了什么(它显然可以独立运行并正常履行其职责)。 这只是意味着 TFC 没有提供世界预览在这种情况所需的具体信息。
添加对新生物群系和结构的支持
新的生物群系、结构等可以通过 Minecraft 数据包机制进行注册。有关更多信息,请参阅 世界预览数据格式文档。
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