世界预览

世界预览

允许你在新世界界面预览地图/种子

工具

世界预览

世界预览 是一个用于在 Minecraft 世界生成之前可视化其种子的模组。

安装

只需为你的确切 Minecraft 版本下载最新的 世界预览 JAR 文件。 此外,务必确保你使用的是与你的模组加载器(Fabric/Forge)相匹配的正确版本。 然后将下载的 jar 文件保存到你的 Minecraft 实例的 mods 文件夹中。

最后,如果你使用的是 Fabric,你还需要下载 Fabric API。

使用方法

世界预览 在单人游戏菜单中添加了一个新的 预览 标签页。

生物群系

打开该标签页后,会随机选择一个种子并生成生物群系地图:

生物群系

默认情况下,将生成主世界维度,不显示结构,也不生成高度图。 这可以在设置中更改(预览 标签页左上角的按钮)。

当启用结构采样时,可以切换预览中各种类型结构的可见性:

结构

当启用高度采样时,预览可以在生物群系地图和彩色高度图之间切换:

高度图

当启用 Y 层相交采样时,预览还可以显示当前 Y 层上的方块。 此外,下方一层的 Y 层也会以较浅的颜色显示:

高度图

自 1.1.0 版本起,还支持在游戏中为单人世界打开预览的实验性功能:

游戏内
在预览中移动

在预览标签页的地图部分点击并拖动将沿 x 轴和 z 轴移动。 这将导致以下加载顺序:

  • 当前 Y 层上尚未采样的任何生物群系
  • 结构(如果启用)
  • 高度图(如果启用)
  • 相邻的 Y 层(如果启用)

滚动不会缩放地图(配置菜单中有单独设置来控制缩放级别),而是沿 Y 轴移动。 这样也可以看到洞穴生物群系。请注意,非洞穴生物群系在该高度之上延伸至整个世界高度。

其他功能
  • 兼容其他模组!已测试:
    • Terralith
    • Biomes O' Plenty
  • 持久化种子存储
  • 高亮特定生物群系
  • 高度可配置和可扩展

支持的版本

此表显示了当前对 Minecraft 版本的支持状态。

Minecraft 版本 状态
1.20.x 支持

常见问题

问: 是否会支持 1.20 之前的 Minecraft 版本?

答: 不会。


问: 是否会支持多人游戏?

答: 不会。


问: 滚动不能缩放预览!

答: 滚动是上下移动 Y 层。要更改缩放级别,请前往 设置(左上角扳手) -> 分辨率 并更改区块的视觉大小。


问: Y 相交视图的预览完全是白色/黑色。

答: 这可能是因为预览的起始 Y 层是建筑上限。尝试向下滚动到较低的 Y 层,应该就会显示内容。


问: 我的 CPU 使用率 100%!

答: 你可以在 设置(左上角扳手) -> 常规 中限制使用的核心数量。默认情况下,世界预览 会尽可能快地计算生物群系预览 / 结构 / 高度图。这些计算需要大量的 CPU 运算能力。

模组不兼容性

此模组应与大多数模组兼容(包括添加新生物群系和维度的模组)。

TerraFirmaCraft (TFC)

世界预览 兼容 TFC,但存在一个已知问题:

使用 TFC 时,Y 相交视图在所有 Y 层都会显示白屏,因为 TFCChunkGenerator 对 getBaseColumn 方法的实现是占位的。

需要说明的是:这并不意味着 TFC 有缺陷 / 做错了什么(它显然可以独立运行并正常履行其职责)。 这只是意味着 TFC 没有提供世界预览在这种情况所需的具体信息。

添加对新生物群系和结构的支持

新的生物群系、结构等可以通过 Minecraft 数据包机制进行注册。有关更多信息,请参阅 世界预览数据格式文档。