
更好的船只移动
允许你在冰上划船时跨上台阶,从而改善(冰上)航行体验。
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让你的船飞起来!为船只添加跳跃能力,并自定义船只行为,开启更动感的水上冒险。 掌控你的航程,体验全新的船只跳跃机制与个性化设置!
✨ 功能特性
- 船只跳跃:按下按键或靠近障碍物时,让你的船跃出水面。
- 可自定义按键:为船只跳跃指派你喜欢的按键。
- 可调节行为:精细调整船只跳跃的工作方式,以完美契合你的游玩风格。
- 多人游戏友好:在服务器和单人游戏中均能完美运行。
🎬 演示 - 观看船只跳跃
设置:stepHeight = 0.4, extraCollisionDetectionRange = 2.0

⚙️ 配置
通过 /config/better-boat-movement.json 配置文件来设置你的船只跳跃体验:
{
"version": 7, // 请忽略此项,仅用于迁移目的
"config": {
"stepHeight": 0.35, // 触发助推时,船只将被抬升的方块数。
"playerEjectTicks": 200.0, // 玩家失去控制后,游戏等待多少游戏刻后将玩家从船上弹出。
"boosting": {
"boostStates": [
"UNDER_WATER",
"ON_LAND",
"UNDER_FLOWING_WATER"
], // 设置在哪些状态下应触发船只助推。
"allowedSupportingBlocks": [], // 定义船只必须位于其上才能被助推的方块。若列表为空,则无限制。
"allowedCollidingBlocks": [], // 定义船只必须与之碰撞才能被助推的方块。若列表为空,则无限制。
"onlyForPlayers": true, // 设置是否仅当船只载有玩家时才被助推。
"extraCollisionDetectionRange": 0.5 // 更改碰撞检测范围。增大此值会使船只在实际接触目标方块前 x 格处就被助推。将此值改为较大数字时,可能会遇到异常行为。
},
"keybind": {
"allowJumpKeybind": true, // 设置玩家是否可以通过按键使用船只跳跃。
"keybindJumpHeightMultiplier": 1.5, // 指定玩家使用按键跳跃时应用于跳跃高度的倍率。
"onlyKeybindJumpOnGroundOrWater": false // 决定你是否可以在空中通过按键跳跃。注意:此选项结合高按键跳跃倍率会导致极端助推,因为只要你按住按键,船只每游戏刻都会被助推。
}
}
}
配置更改需要重启服务器或游戏才能生效。
ℹ️ 多人模式安全说明
在 v1.1.1 之前,多人服务器上的反作弊系统可能会标记此模组。 为安全起见,请使用 v1.1.1 或更高版本。
💬 支持与反馈
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