大号

大号

基于生物群系和世界特征的氛围音效——Charmonium的一个分支版本。

装饰

[视频嵌入占位符:YouTube 视频 "Charmonium/Euphonium Ambient Sounds Preview"]

适合原版风格的环境音效。

这是 Charmonium 的反向移植版本。

在 (neo)forge 上需要 Connector 和 FFAPI。

特性

Charmonium(因此也包括 Euphonium)为游戏添加了生物群系、结构和环境特定的环境音效。

默认情况下,音量可通过“环境音效”滑块进行调整。

配置

Euphonium 可通过 config/euphonium.toml 进行配置,包括:

  • 音效通道
  • 世界环境音量的倍数
  • 每种环境音效的开关
  • 洞穴黑暗环境音效的调整

设计

这是 Charmonium 6.0 的分支和反向移植——svenhjol 对该模组的出色重写!

Charmonium 6.0 无法从源码可靠构建。其 API,Charmony,也不可见源码。
为解决此问题,Euphonium 拥有全新的构建脚本,并弃用 Charmony,使用 Kaleido 进行 toml 配置。

我们建议将此模组与 Presence Footsteps 结合使用,以进一步增强脚步声细节。

后记

所有模组都建立在许多其他人的工作之上。

此模组包含在我们的 Tinkerer's Quilt 模组包中——该模组包致力于重新发现原版。

我们乐于接受更好的方式来改进我们的模组。如果你发现任何异常并有想法,请告诉我们!