经验之书

经验之书

添加一本可存储可配置数量经验值的书。

冒险

功能

此模组添加了一个物品——经验之书。使用经验之书,你可以存储和提取经验。默认情况下,它最多可存储 1395 点经验(可配置),相当于经验条上的 30 级。

使用方法

  • 潜行 + 右键点击 来存储经验
  • 右键点击 来提取经验

合成配方

配方

配置/物品组件

注意:对于物品组件,“true”表示该组件在物品上,“false”表示不在。
注意:如果你想更改经验之书的默认物品组件,你仍然可以使用配置文件,但其中会有相关注意事项说明。建议创建一个数据包,并按照你想要的组件设置覆盖经验之书的配方。这里有一个配方示例。 在 Wiki 上查看更多关于数据包和配方的信息!

  • max_xp - 经验之书能够容纳的最大经验点数。默认值(1395)代表经验条上的 30 级。
  • retrieval_percentage - 书本返还经验的百分比,算作使用它的一种代价。示例:如果此配置值设置为 0.75,并且一本经验之书存有 100 点经验,尝试提取这 100 点经验将返还 75 点经验。注意:由于 Minecraft 的经验不使用小数,这不会是 100% 准确的。
  • retrieve_until_next_level - 将此设置为 true 将每次只从书中移除玩家达到下一等级所需数量的经验。
  • retrieve_xp_orbs - 将此设置为 true 将把书中的经验以经验球的形式移除。如果你想将书中的经验用于带有经验修补附魔的工具,这会很有用。
  • store_until_previous_level - 将此设置为 true 将只从玩家的经验条中存储经验,直到达到上一等级,这意味着每次最多只有一级的经验被添加到书的存储中。

适用于 Minecraft 1.14.4-1.20.1 版本的配置文件可以在你世界的 serverconfig 文件夹中找到。

更多信息

此模组由我根据 Shivaxi 的请求创建。它基于 XP Book,由于原版模组存在复制漏洞,以及每次使用书本时会导致附魔台重置的 Bug,所以重新制作了这个模组。由于此模组使用与原版相同的 modid 和物品 id,两个模组不能同时安装,在它们之间切换不会丢失任何物品。我没有使用原版模组的任何代码或资源。

你可以在任何整合包中使用此模组。