热量与气候

热量与气候

让我们来玩转热量与气候吧!

杂项

关于适用于 MC1.19.2 的 4.X.X 版本

HaCv4 目前处于预发布版本。


HeatAndClimate 是什么?

为你的世界添加“气候”和“温度”,并以多种方式加以利用。

  • 极端气候会伤害玩家和生物。(气候对所有实体都是平等的。)
  • 气候会影响作物生长。
  • 你可以利用田野的温度来烹饪和冶炼金属。

作物

  • 你可以收集世界中自然生成的“野生作物”,并通过使它们变异来获得不同的作物。
  • 作物提供制作衣物以抵御气候伤害的材料。
  • 一些稀有作物可以提供魔法原料。
  • 树木的生长取决于游戏内的季节。

衣物

  • HaC 的衣物可以多层穿着。你可以在原版盔甲下穿一件紧身短上衣,或者在一件衬衫外穿一件夹克。

食物

  • HaC 的烹饪利用田野的热量。
  • 通过将未烹饪的食物实体放在火源附近进行烤制,或使用锅具方块等进行烹饪来获得餐食。
  • 餐食可以作为实体展示在田野中。

魔法

  • 你可以使用颜料和宝石制作魔法物品。
  • 魔法箭矢和魔法卡片是一次性物品。
  • 将魔法宝石放置在物品栏顶部时,它们会生效。

矿脉与机械

  • 矿脉会带来新的建筑材料、金属和宝石。
  • 添加的金属可以用来制造机器。
  • 机器用于控制气候和高效获取材料。
  • HaCv4 使用电能。

注意

  • HaCv4 不再需要前置库(HeatAndClimateLib)。
  • v3 中的模块系统已移除,你无法再禁用额外的物品/方块。

更多详细信息请参见 jar 内包含的文件或此处


关于 3.X.X 版本

这是旧版本。关于 v3 的摘要信息可以在此处找到。

此版本需要 Heat And Climate Lib。


关于许可协议:请参阅此页面。

  • 你可以将本模组包含在你的整合包中。

关于与其他模组的兼容性:请参阅此页面。

更多信息,请参阅我的百科