
热量与气候
让我们来玩转热量与气候吧!
查看大图关于适用于 MC1.19.2 的 4.X.X 版本
HaCv4 目前处于预发布版本。
HeatAndClimate 是什么?
为你的世界添加“气候”和“温度”,并以多种方式加以利用。
- 极端气候会伤害玩家和生物。(气候对所有实体都是平等的。)
- 气候会影响作物生长。
- 你可以利用田野的温度来烹饪和冶炼金属。
作物
- 你可以收集世界中自然生成的“野生作物”,并通过使它们变异来获得不同的作物。
- 作物提供制作衣物以抵御气候伤害的材料。
- 一些稀有作物可以提供魔法原料。
- 树木的生长取决于游戏内的季节。
衣物
- HaC 的衣物可以多层穿着。你可以在原版盔甲下穿一件紧身短上衣,或者在一件衬衫外穿一件夹克。
食物
- HaC 的烹饪利用田野的热量。
- 通过将未烹饪的食物实体放在火源附近进行烤制,或使用锅具方块等进行烹饪来获得餐食。
- 餐食可以作为实体展示在田野中。
魔法
- 你可以使用颜料和宝石制作魔法物品。
- 魔法箭矢和魔法卡片是一次性物品。
- 将魔法宝石放置在物品栏顶部时,它们会生效。
矿脉与机械
- 矿脉会带来新的建筑材料、金属和宝石。
- 添加的金属可以用来制造机器。
- 机器用于控制气候和高效获取材料。
- HaCv4 使用电能。
注意
- HaCv4 不再需要前置库(HeatAndClimateLib)。
- v3 中的模块系统已移除,你无法再禁用额外的物品/方块。
更多详细信息请参见 jar 内包含的文件或此处。
关于 3.X.X 版本
这是旧版本。关于 v3 的摘要信息可以在此处找到。
- 你可以将本模组包含在你的整合包中。
更多信息,请参阅我的百科。
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