
无尽公路
无限程序化生成的道路,包含转弯、死胡同、隧道和支撑桥梁。
查看大图在你的世界中无限延伸的程序生成轨道,随着你的探索而分支和蜿蜒。没有两条路是完全相同的——弯道、岔路和死胡同实时生成,创造出永无止境、永不重复的路线。
特性
- 无限生成 —— 随着你的行进,轨道无限延伸,并在玩家前方动态生成
- 弯道与岔路 —— 路径自然弯曲并分裂成多条支线
- 死胡同 —— 并非每条支线都通向某处,有些路线会直接终止
- 隧道 —— 当轨道遇到地形高度变化时,会自动开凿穿过地形
- 有支撑的桥梁 —— 跨越山谷和低洼地形时,逼真的支撑柱会托住轨道
路线图
v1
- 改进桥梁设计
- 基于生物群系的支柱/支撑变化
- 外部化配置文件
v2
- 多种桥梁设计变体
- 特殊桥梁类型(坍塌路段、残骸、废弃车辆)
- 与 Aeronautics 及其他模组的兼容性(基于这些模组在桥梁上生成结构/载具)
- 路边建筑(房屋、加油站、停车场)
v3
- 生成重构 —— 主干道 + 次级/侧路
反馈与贡献
有想法、发现 bug,或者想建议新功能?欢迎随时联系——反馈和建议始终受欢迎,并有助于塑造上述路线图。
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