
LIFE-XP挑战
硬核进阶挑战。你的属性(生命值、速度、伤害)会基于经验等级动态缩放。高度可配置。
LifeXP 挑战:生存以进化
如果你的经验等级直接决定你的身体能力,那会怎样?LifeXP 挑战用一套动态、高度可配置的进度系统取代了原版静态的属性,该系统与你的经验等级直接挂钩。
本模组最初设计为一个独立的硬核挑战,并充分考虑了灵活性,使其成为自定义整合包的完美基础。
核心机制:
- 零级惩罚: 从弱小开始。默认情况下,生成在新世界只会给予你 0.5 颗心,并显著降低移动速度。
- 动态进度: 获取经验不再仅仅用于附魔。你的最大生命值、攻击速度、移动速度以及另外 10 项属性都会随着等级提升而自动缩放。
- 零刻更新: 属性在后台即时计算并应用,不会造成卡顿,也无需重新登录。
为整合包作者打造(YACL 集成): 整个缩放系统都通过 “Yet Another Config Lib (YACL)” 交由你掌控。
- 自定义上限: 定义你自己的
maxLevel(最大等级)上限(例如:50、100 或 10,000)。 - 插值曲线: 为 13 种不同的原版属性设置自定义的
startValue(起始值,0级)、midValue(中间值,50%等级)和endValue(最终值,最大等级)。 - 内置预设: 在“硬核”(弱势开局)、“原版+”(平衡的后期增益)或“上帝模式”配置之间即时切换。
支持的属性: 最大生命值、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲韧性、击退抗性、方块/实体交互距离、方块破坏速度、潜行速度、水下挖掘速度、横扫伤害比例、安全摔落距离。
所需前置:Fabric API、Yet Another Config Lib (YACL)。
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