踢!

踢!

可配置的近战踢击系统,包含普通踢击、飞踢、滑铲踢、击退、盾牌互动与破门功能。

Kick!

Kick! 为 Minecraft 添加了一个简单而强大的近战踢击系统,为你提供全新的战斗、控制敌人以及与世界互动的方式。

与其添加另一个复杂的战斗大修,Kick! 专注于让一个机制变得令人满意且实用。

🦵 踢击类型

普通踢击

在站立或行走时向前踢出一脚。

  • 造成可配置的伤害
  • 施加击退
  • 可对怪物和玩家使用
  • 可与门和其他受支持的方块互动

💥 飞踢

冲刺、跳跃并在空中踢击,以执行一次强力的双脚飞踢。

  • 使用独特的双脚动画
  • 造成更高的可配置伤害
  • 施加更强的击退
  • 将玩家向前推出
  • 有额外的冷却时间以防止连续使用

🦶 滑铲踢

冲刺、潜行并踢击,以执行一次低扫踢击。

  • 独特的滑行动画
  • 施加击退
  • 对目标施加缓慢效果
  • 对于控制快速敌人和群体非常有用

⚔️ 战斗特性

Kick! 包含多种额外的战斗交互:

  • 可配置的击退
  • 可配置的伤害
  • 盾牌击晕
  • 敌人击退与群体控制
  • 自定义踢击动画
  • 声音和视觉效果
  • 可配置的攻击范围
  • 不同踢击类型拥有独立的冷却时间

🚪 门互动

踢击也可以与环境互动。

根据你的配置,你可以:

  • 踢开木门
  • 踢门、活板门和栅栏门
  • 击退站在门后的敌人
  • 用踢击破坏木门

⚙️ 完全可配置

Kick! 提供了广泛的配置系统,允许你根据整合包的需求自定义体验。

你可以调整:

  • 踢击伤害
  • 击退强度
  • 垂直击退
  • 攻击范围
  • 冷却时间
  • 飞踢伤害和击退
  • 玩家前冲力度
  • 滑铲踢击退
  • 缓慢效果的持续时间和等级
  • 门互动
  • 盾牌互动
  • 冷却 HUD

可以通过模组的配置界面访问配置,或通过生成的配置文件进行编辑。

🎮 操作控制

默认踢击按键: V

按下踢击按键即可对附近的目标进行踢击。

飞踢: 冲刺 + 跳跃 → 在空中踢击

滑铲踢: 冲刺 + 潜行 → 踢击

按键绑定可以通过 Minecraft 的常规控制菜单更改。

与 First-Person Mod 兼容