
踢!
可配置的近战踢击系统,包含普通踢击、飞踢、滑铲踢、击退、盾牌互动与破门功能。
查看大图Kick!
Kick! 为 Minecraft 添加了一个简单而强大的近战踢击系统,为你提供全新的战斗、控制敌人以及与世界互动的方式。
与其添加另一个复杂的战斗大修,Kick! 专注于让一个机制变得令人满意且实用。
🦵 踢击类型
普通踢击
在站立或行走时向前踢出一脚。
- 造成可配置的伤害
- 施加击退
- 可对怪物和玩家使用
- 可与门和其他受支持的方块互动
💥 飞踢
冲刺、跳跃并在空中踢击,以执行一次强力的双脚飞踢。
- 使用独特的双脚动画
- 造成更高的可配置伤害
- 施加更强的击退
- 将玩家向前推出
- 有额外的冷却时间以防止连续使用
🦶 滑铲踢
冲刺、潜行并踢击,以执行一次低扫踢击。
- 独特的滑行动画
- 施加击退
- 对目标施加缓慢效果
- 对于控制快速敌人和群体非常有用
⚔️ 战斗特性
Kick! 包含多种额外的战斗交互:
- 可配置的击退
- 可配置的伤害
- 盾牌击晕
- 敌人击退与群体控制
- 自定义踢击动画
- 声音和视觉效果
- 可配置的攻击范围
- 不同踢击类型拥有独立的冷却时间
🚪 门互动
踢击也可以与环境互动。
根据你的配置,你可以:
- 踢开木门
- 踢门、活板门和栅栏门
- 击退站在门后的敌人
- 用踢击破坏木门
⚙️ 完全可配置
Kick! 提供了广泛的配置系统,允许你根据整合包的需求自定义体验。
你可以调整:
- 踢击伤害
- 击退强度
- 垂直击退
- 攻击范围
- 冷却时间
- 飞踢伤害和击退
- 玩家前冲力度
- 滑铲踢击退
- 缓慢效果的持续时间和等级
- 门互动
- 盾牌互动
- 冷却 HUD
可以通过模组的配置界面访问配置,或通过生成的配置文件进行编辑。
🎮 操作控制
默认踢击按键: V
按下踢击按键即可对附近的目标进行踢击。
飞踢: 冲刺 + 跳跃 → 在空中踢击
滑铲踢: 冲刺 + 潜行 → 踢击
按键绑定可以通过 Minecraft 的常规控制菜单更改。
与 First-Person Mod 兼容
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