
攻击者ID
在PVP中显示攻击你的玩家,并根据其定位栏航点颜色为其名字着色。
⚔️ 攻击者ID
是否曾在混乱的PVP战斗中被击中,却不知道是谁干的? 攻击者ID会实时向你展示究竟是谁在攻击你——无需再眯着眼看名牌,也不用手忙脚乱地翻查玩家列表。
✨ 功能特性
- 🎯 即时攻击者识别 — 在受到攻击的瞬间看到是谁击中了你
- 🌈 定位栏颜色匹配 — 攻击者的名字会使用其原版定位栏路标点的颜色显示,让你无需阅读名字也能一眼认出他们
- 📏 距离追踪 — 精确得知攻击者与你相距多远
- 💥 精准伤害数值 — 正确计算护甲、吸收效果和抗性之后的伤害(即使是附魔金苹果也能妥善处理)
- 🗂️ 堆叠或替换模式 — 可查看最近几次攻击的堆叠列表,或仅显示最近一次攻击
- 🔊 可选命中音效 — 在视觉通知的同时获得音频提示
- ⚙️ 完全可配置 — 位置、持续时间、最大通知数等,均可游戏内调整
🖥️ 预览
Lyrenxh 从 3.5 格远处击中了你 — 造成 4.0 伤害
(名字颜色与攻击者的定位栏路标点颜色相匹配)
🔧 配置选项
| 设置项 | 描述 |
|---|---|
| 模组状态 | 完全启用/禁用该模组 |
| 显示距离 | 切换距离显示 |
| 显示伤害 | 切换伤害数值显示 |
| HUD位置 | 顶部居中、顶部右侧、底部右侧 |
| 显示模式 | 堆叠(多次攻击)或替换(仅显示最新一次) |
| 持续时间 | 每条通知在屏幕上停留的时间 |
| 最大通知数 | 同时显示的通知数量上限 |
| 音效 | 启用/禁用命中音效提示 |
可从模组菜单或通过按键绑定访问配置界面。
📋 前置要求
- Minecraft: 26.2
- Fabric API: 必需
- Java: 25+
- 客户端类型: 仅限客户端 — 无需安装服务器端,可在任何服务器上使用
⚠️ 注意事项
- 这是一个纯信息展示的HUD模组——它不会以任何方式修改战斗机制、命中框或攻击距离。
- 伤害数值反映的是实际护甲减伤后、效果结算后的伤害,基于真实的生命值/吸收值变化计算——而非武器的原始属性。
💬 反馈与问题
发现了漏洞或有功能请求?欢迎留下评论或提交问题——反馈有助于让模组变得更好,惠及所有人。
由 LyrenXh 制作,基于 Locator Chat Color 的颜色匹配逻辑构建。
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