Cobblemon 战斗通行证

Cobblemon 战斗通行证

免费与高级通行证,包含每日/每周/季度任务,全部可控。可仅作为服务端使用,或通过客户端模组添加自定义图形界面。

白天是游戏开发者,晚上是 Minecraft 模组制作者,这是我的第一个模组

Minecraft 1.21.1Java 21Fabric Loader 0.18.4+Fabric APICobblemon 1.7.3

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任务组 默认
每日 每名玩家分配 4 个
每周 每名玩家分配 5 个
赛季 16 个长期任务

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被动战斗通行证经验值

玩家不仅可以通过完成任务获得经验值,还可以在游戏过程中通过活动获得经验值。

活动 默认经验值
捕捉宝可梦 +10
闪光捕捉 +150 额外
传说捕捉 +150 额外
幻之捕捉 +200 额外
野外战斗胜利 +15
NPC 训练家胜利 +25
PvP 胜利 +40
对战塔楼层 +20
对战塔首领 +75 额外


对战塔是我正在开发的另一个模组,我让它们可以互相配合。(非必需模组)


此外还有每日防刷上限:

活动 每日计数上限
捕捉 100
野外胜利 100
训练家胜利 50
PvP 胜利 20
塔楼胜利 50
闪光加成 10
传说加成 5
幻之加成 3

命令 功能
/battlepass 打开主战斗通行证界面
/battlepass rewards 打开奖励
/battlepass daily 打开每日任务
/battlepass weekly 打开每周任务
/battlepass seasonal 打开赛季任务
/battlepass claimall 领取所有当前可用的奖励
/battlepass stats 显示当前等级、经验值、免费/高级状态和赛季信息

管理员命令

所有这些命令都位于以下根目录之下:

/battlepassadmin

整个命令根目录使用一个可配置的原版 Minecraft 权限等级。

默认配置:

"adminPermissionLevel": 3

命令 功能
/battlepassadmin reload 无需重启即可重新加载 config.json
/battlepassadmin configcheck 检查配置并打印验证警告
/battlepassadmin premium <玩家> <true/false> 为玩家启用/禁用高级版
/battlepassadmin addxp <玩家> <数量> 添加战斗通行证经验值
/battlepassadmin setxp <玩家> <数量> 设置确切的战斗通行证经验值
/battlepassadmin inspect <玩家> 显示等级、经验值、高级状态和当前每日/每周任务 ID
/battlepassadmin reset <玩家> 重置该玩家的战斗通行证进度
/battlepassadmin testbalance <玩家> <数量> 测试配置的经济奖励命令
/battlepassadmin testtowertokens <玩家> <数量> 测试对战塔令牌集成
/battlepassadmin towerstatus 报告对战塔集成状态
/battlepassadmin newseason 立即开始新的战斗通行证赛季



支持的奖励类型

战斗通行证有五种内置的奖励动作类型:

类型 作用
ITEM 给予一个 Minecraft/Cobblemon 物品
COMMAND 执行配置的服务器命令
POKEMON 生成一只宝可梦并将其给予玩家的队伍/电脑
BALANCE 运行配置的经济命令
TOWER_TOKENS 添加 Cobblemon 对战塔令牌


对战塔是我正在开发的另一个模组,我让它们可以互相配合。(非必需模组)