
Cobblemon 战斗通行证
免费与高级通行证,包含每日/每周/季度任务,全部可控。可仅作为服务端使用,或通过客户端模组添加自定义图形界面。
查看大图白天是游戏开发者,晚上是 Minecraft 模组制作者,这是我的第一个模组
Minecraft 1.21.1、Java 21、Fabric Loader 0.18.4+、Fabric API 和 Cobblemon 1.7.3。

| 任务组 | 默认 |
|---|---|
| 每日 | 每名玩家分配 4 个 |
| 每周 | 每名玩家分配 5 个 |
| 赛季 | 16 个长期任务 |

被动战斗通行证经验值
玩家不仅可以通过完成任务获得经验值,还可以在游戏过程中通过活动获得经验值。
| 活动 | 默认经验值 |
|---|---|
| 捕捉宝可梦 | +10 |
| 闪光捕捉 | +150 额外 |
| 传说捕捉 | +150 额外 |
| 幻之捕捉 | +200 额外 |
| 野外战斗胜利 | +15 |
| NPC 训练家胜利 | +25 |
| PvP 胜利 | +40 |
| 对战塔楼层 | +20 |
| 对战塔首领 | +75 额外 |
对战塔是我正在开发的另一个模组,我让它们可以互相配合。(非必需模组)
此外还有每日防刷上限:
| 活动 | 每日计数上限 |
|---|---|
| 捕捉 | 100 |
| 野外胜利 | 100 |
| 训练家胜利 | 50 |
| PvP 胜利 | 20 |
| 塔楼胜利 | 50 |
| 闪光加成 | 10 |
| 传说加成 | 5 |
| 幻之加成 | 3 |
| 命令 | 功能 |
|---|---|
/battlepass |
打开主战斗通行证界面 |
/battlepass rewards |
打开奖励 |
/battlepass daily |
打开每日任务 |
/battlepass weekly |
打开每周任务 |
/battlepass seasonal |
打开赛季任务 |
/battlepass claimall |
领取所有当前可用的奖励 |
/battlepass stats |
显示当前等级、经验值、免费/高级状态和赛季信息 |
管理员命令
所有这些命令都位于以下根目录之下:
/battlepassadmin
整个命令根目录使用一个可配置的原版 Minecraft 权限等级。
默认配置:
"adminPermissionLevel": 3
| 命令 | 功能 |
|---|---|
/battlepassadmin reload |
无需重启即可重新加载 config.json |
/battlepassadmin configcheck |
检查配置并打印验证警告 |
/battlepassadmin premium <玩家> <true/false> |
为玩家启用/禁用高级版 |
/battlepassadmin addxp <玩家> <数量> |
添加战斗通行证经验值 |
/battlepassadmin setxp <玩家> <数量> |
设置确切的战斗通行证经验值 |
/battlepassadmin inspect <玩家> |
显示等级、经验值、高级状态和当前每日/每周任务 ID |
/battlepassadmin reset <玩家> |
重置该玩家的战斗通行证进度 |
/battlepassadmin testbalance <玩家> <数量> |
测试配置的经济奖励命令 |
/battlepassadmin testtowertokens <玩家> <数量> |
测试对战塔令牌集成 |
/battlepassadmin towerstatus |
报告对战塔集成状态 |
/battlepassadmin newseason |
立即开始新的战斗通行证赛季 |
支持的奖励类型
战斗通行证有五种内置的奖励动作类型:
| 类型 | 作用 |
|---|---|
ITEM |
给予一个 Minecraft/Cobblemon 物品 |
COMMAND |
执行配置的服务器命令 |
POKEMON |
生成一只宝可梦并将其给予玩家的队伍/电脑 |
BALANCE |
运行配置的经济命令 |
TOWER_TOKENS |
添加 Cobblemon 对战塔令牌 |
对战塔是我正在开发的另一个模组,我让它们可以互相配合。(非必需模组)
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