润色

润色

动画优化及更好的物品姿势。

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客户端动画与美化,更好的物品握持姿势。

身体动作看起来像是内有躯体,脚印则是真实的几何体。 Minecraft 的动画本身没问题,但它们来自 2011 年,这一点显而易见。

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这个模组重做了物体的移动方式,却不影响任何玩法。每件物品都有适合它的握持方式,因此剑不会被像火把那样握着;挥动带有重量感;转身时沉重的工具会有些拖沓。

在第三人称视角下,你的角色会向前倾身冲刺,跟随步伐而不是在地面上滑行;跳跃时会蜷起身子,落地时会稳住身体。游泳和鞘翅飞行也有真实的姿态。它基于原版行走循环之上,而非替代它,因此不会与游戏机制冲突。

脚印是地面上的几何体,会逐渐消失。落地、入水和战斗都通过同一个冲击系统,因此效果与背后的力度相匹配。

然后是些小功能:伤害数字、一目了然的耐久条、破坏进度、死亡坐标以及返回那里的指南针、经验值弹出提示,还有一个仅在真正卡顿时显示的 FPS 图表。大多数功能默认关闭,直到你手动开启。

需要 Embellish API。 仅限客户端,可在服务器上使用,不发送任何数据。

注意:身体动画在 Forge 1.20.1 上不生效,其他功能均正常。Fabric 1.20.1 则没有问题。

设置可在 Fabric 的 Mod Menu 中找到,或 Forge 和 NeoForge 模组列表中的配置按钮。按 F8 可直接打开。按 F7 可一次性关闭所有效果,方便检查问题是否由本模组引起。