
御剑工艺
锻造御剑战斗,含阵法、剑骑、主动瞄准及可逆材料升级。
御剑工艺 (Yujian Craft)
御剑工艺是一款适用于 Minecraft Forge 的原创飞剑战斗与工艺模组。它结合了基于材料的剑、可控剑阵、主动追踪、反复穿刺攻击、御剑飞行以及可逆升级工作台。
特性
- 六种材料等级:木、石、铁、金、钻石和下界合金。
- 标准与灵铸飞剑系列。
- 三种剑阵,具有不同的发射轨迹和停靠位置。
- 准星瞄准、自动瞄准和手动神识控制模式。
- 单次打击或持续穿刺攻击,带曲线返回路径。
- 御剑飞行,具备独立移动和垂直飞行控制。
- 专用飞剑工作台,用于安装和移除升级组件。
- 火焰、闪电、毒素、爆炸、箭雨、伤害、耐久、经验修补和炽白能量模块。
- 材料颜色的灵迹、剑气、飞行音效、命中闪光和模块专属视觉效果。
- 可选的肩部视角,带居中瞄准和目标轮廓。
- 服务器权威战斗和可配置的平衡数值,适用于多人游戏。
快速上手
- 制作一把飞剑并将其握在主手中。
- 右键召唤或收回六剑剑阵。
- 瞄准目标并左键在默认瞄准模式下锁定。
- 按 Ctrl+R 切换剑阵。
- 按 Ctrl+I 打开御剑工艺设置。
- 启用御剑飞行,在背包任意位置携带一把飞剑,双击空格起飞或降落。
默认按键可通过 Minecraft 的控制菜单更改。
需求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.22
- Java 17
- 客户端和服务器必须安装相同版本的模组。
这是一个开发预览版本。更新前请备份世界。版本 0.9.17 将内部模组 ID 从 swordflight 更改为 yujiancraft;旧版本中的物品、方块和配置文件不会自动迁移。
原创设计与许可
御剑工艺使用了远程操控飞行武器的通用奇幻概念,但并未复制现有作品中的名称、角色、故事、阵法、模型或素材。其系统围绕 Minecraft 的材料、合成、附魔和战斗进行设计。
项目源码以 MIT 许可证发布。
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