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🏹️ 功能
向游戏中添加了一个新的实体属性,其 ID 为:projectile_damage:generic。这允许自定义游戏中单个弓和弩物品造成的伤害。


添加了冲击状态效果,增加实体造成的投射物伤害。

示例命令:/effect give @p projectile_damage:impact 30 4
你也可以使用此模组提供的 API,来设置自定义远程武器的伤害。
🔧 配置
服务端配置可以在安装该模组并运行游戏后,于 config 目录中找到。
🔨 作为模组开发者使用
查看项目 readme 了解更多详情。
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